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テンプレート: アニマルテイマー

テイマーは暴力を外注します。あなたのペットが戦い、あなたは指示し回復させる — 序盤は遅く面倒ですが、終盤(ドラゴンやナイトメアを従えた姿)は他のどのテンプレートよりも稼ぎます。忍耐が必要です: テイミングは設計上しょっちゅう失敗します(Animal Tamingページの計算式を参照)。

最終目標 (合計700.0): Animal Taming(動物使い)、Animal Lore(動物学)、Veterinary(獣医)、Magery(魔法)、Meditation(瞑想)を100、加えて自由枠(Eval Int、またはHealing(治療))。当時の知恵による長期的なステータス: STRとINTを高く、DEXは最後。

このシャードでのキャラクター作成

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詳しいルール: キャラクター作成

  • ステータス: STR 45 / DEX 10 / INT 35。 テイマーにとってステータスは最も重要度が低い — 戦うのはペットです。STRは積載量と生存のため、INTはビルドのMagery側のため。
  • スキル: Animal Taming 50、Magery 50、Animal Lore 20。 Mageryは優れた初期キット(呪文書、各リージェント50個、Veterinaryが存在する前にペットを回復する呪文)を与えます。初日から包帯が欲しければAnimal Lore 20をHealing 20と交換しても構いませんが、Loreはテイムチェックの足しになり、試行のたびに受動的に伸びます。
  • 落とし穴: Animal Tamingは初期装備を一切付与しません。 何も。このスキルはサーバーの装備テーブルに項目がありません(キャラクター作成) — 羊飼いの杖(とローブ)を付与するのはAnimal Loreのほうです。Loreがないと共通キット(金貨1,000、ダガー、ろうそく、本)だけで始まります。
  • 都市: Skara Brae(スカラブレイ) テイマーの街: 動物調教師、厩舎、そして島のテイミング用農地があります。ステージ1のすべてが歩いて行ける範囲で起こります。

ステージ1 — 初心者(作成 → テイミング約65)

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あなたはTaming 50から始めます — 当時のガイドのNPC教練やハインド&ティンバーウルフのフェーズはまるごと通過済みです(ハインドティンバーウルフはテイム23.1、ホッキョクグマセイウチは35.1 — 今のあなたには全部簡単すぎます)。このシャードの4×50作成は、あなたをはしごの中段へ一気に飛ばします。テイム → 解放 → 再テイム。試行のたびに新しいか解放された対象が必要です。

スキル対象 (MinTameSkill)場所 (当時の知識、未検証)
50 → 59スノーレオパード (53.1)、パンサーグレイウルフ (53.1)雪原/ジャングルの荒野
59 → 65グレートハート (59.1)、グリズリーベア (59.1)Yew(ユー) / スカラ本土周辺の深い森

当時のガイドはスノーレオパードに相当するもの(「スノーパンサー」)を53〜59に置いており、これは我々のデータと正確に一致します。テイミングしながら、テイムしたものを前のペットで倒しましょう — 動物の死体は皮と肉を産みます(グレートハート: 皮15枚、後のブル: 15) — これが最初の安定収入です。

回収するもの: 皮(仕立屋やプレイヤーに売る)、肉、羽根。収入: ささやか。開始時の金貨1,000に皮の稼ぎを足せばリージェントを賄えます。

ステージ2 — 一人前(テイミング65 → 約95)

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目標: 荒野のはしごを刻み、Recall(リコール)(スクロールを買うこと — 初期の本にはない)とペット回復のためにMageryを約60+へ、Lore/Vetの上昇を稼ぐ。

スキル対象 (MinTameSkill)
65 → 71ホワイトウルフ (65.1)
71 → 77ブル (71.1) — 定番のキャンプ地。1体につき皮15枚 + 肉10個
77 → 84フレンジードオスタード (77.1)、ジャイアントトード (77.1)
84 → 94ドレイク (84.3、ヒット241〜258、Richルート)、ダイアウルフ (83.1)、リッジバック (83.1)
  • ブルのキャンプは有名な二重取り: テイミングの上昇に加え、解放して屠ることで大量の皮が手に入ります。皮はVesper(ベスパー)やBritainで、あるいはクラフターのプレイヤーに売りましょう。
  • ドレイクは経済を一変させます: テイムしたドレイク(コントロールスロット2)はあなた初の本格的な戦闘ペットかつ、テイム失敗のたびの討伐がRich級の金貨とスクロールを落とします。ここからは、テイムしたもので狩りをしましょう。
  • 訓練したペットをBritain(ブリテイン)の銀行でプレイヤーに売り始めましょう — 荷役動物、騎乗、戦闘ペットはすべて売れます。計算式に注意: 前の所有者1人につきペットの実効テイム難易度に6.0が加算されます(Animal Taming)ので、テイムしたての個体が最もよく売れます。

回収するもの: 大量の皮、ドレイクのルート、宝石。収入: ブルの皮は信頼できます。ドレイク狩りが最初の本格収入です。

ステージ3 — 達人(テイミング約94+)

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我々のクリーチャーデータによる分岐点: ドラゴン 93.9ナイトメア 95.1ホワイトワーム 96.3。(当時のガイドはナイトメアとホワイトワームをまとめて95.1にしますが — このシャードではワームのほうが難しく、ドラゴンが実際には先に来ます。)

  • ナイトメアを手に入れる(コントロールスロット2、ヒット298〜315、メイジとして戦う)か、ドラゴン(スロット3、ヒット478〜495)を。これらへのテイム試行は荒々しく失敗します — Recall、回復済みの戦闘ペット、そして忍耐を持参してください。
  • その後は最上位の狩りループ: あなたのドラゴンでDestardのドレイクとドラゴンを狩り(ドラゴンの死体1体あたりFilthyRich ×2 + 8個の宝石)、Deceitリッチロード(ヒット250〜303、FilthyRich + ネクロスクロール) — 当時の総意では時給最高の金で、あなたのペットがどんな防具でも耐えられないものを受け止めます。
  • ホワイトワーム(ヒット433〜456、FilthyRich ×2)は氷の領域(ダンジョン: Ice Dungeon、未検証)にスポーンします。彼らはキャスター(メイジAI)です — 複数を一度に引くとテイマーは死にます。下記の失敗を参照。
  • 余剰ゴールド(当時の数字: 10万+)はMagery、Lore、VeterinaryのGM化に使いましょう — 当時のガイドはVetをGMにするのに包帯15,000本以上と見積もっています(ここでは未検証)。
購入場所
リージェント(Magery経由のペット回復)Moonglow(ムーングロウ) / Britain のメイジショップ — リージェント
包帯(Veterinary)どこのヒーラー/仕立屋でも
厩舎スロット、Lore/Vetの初期教練Skara Brae の動物調教師
売却場所
大量の皮、肉、羽根仕立屋/雑貨商(Vesper、Britain)、クラフターのプレイヤー
訓練したペット(騎乗、荷役動物、ドレイク+)Britainの銀行のプレイヤー、フォーラムの取引掲示板
ドラゴン/リッチのルート、宝石NPC宝石商。良い魔法アイテムはプレイヤーへ
  • テイム対象のMinTameSkillがあなたのスキルより約25以上下なら、何も教えてくれません — 表を1段上げましょう(スキル上昇は歯ごたえを必要とします)。
  • 攻撃的な対象(ドレイク以降)をテイム中に死に続けるなら、敵対心を保持するタンク役のペットでテイムし、その後ろに立ちましょう。
  • テイミング約80で誰かがドラゴンをくれたら、トレーニング目的なら断りましょう: 自力で決してテイムできないペットは何も教えてくれず、野生に戻った瞬間に死にます(高位ペットの制御もあなたのスキル次第です)。よくある停滞は、ブルを刻む代わりにもらったドラゴンに乗ることです。
  • ホワイトワームを複数見かけたら、1体ずつ相手にしましょう — 彼らはキャスターで、群れだとあなたを自分のペットから引き剥がす範囲爆撃をしてきます。
  • 失敗: 早すぎるダンジョンテイミング。ブルまでの荒野の対象が、スポーン圧力なしで77+までカバーしてくれます。
  • 失敗: Tamingが装備を付与しないことを忘れること — 金貨1,000は初日のリージェントと包帯のために予算しましょう。
  • 失敗: よく取引されたペットを「テイムしたて」として売ること。前の所有者は1人ごとに+6.0の難易度を積み増します。ちょうど足りるだけのスキルの買い手は制御に失敗します。