シャードアイデンティティカード
ひとつのシャード、ひとそろいのルール — これらは、ServUOエミュレーターの設定 Config/*.cfg から直接読み取った、
このシャードが実際に稼働している数値である。
| 設定 | 値 | ソース |
|---|---|---|
| 拡張 | EJ(Endless Journey) | Config/Expansion.cfg(CurrentExpansion=EJ) |
| テストセンターモード | 無効 | Config/TestCenter.cfg(Enabled=False) |
EJはServUOエミュレーターが提供する中で最も現代的なルールセットである。AOSの戦闘計算、ML時代のステータス上昇、SAの種族と スキルがすべて有効になっている。この wiki が「AOS時代」または「ML時代」の挙動と言う場合、それはここに適用される。
スキルキャップ(Config/PlayerCaps.cfg)
Section titled “スキルキャップ(Config/PlayerCaps.cfg)”| 設定 | 値 | 備考 |
|---|---|---|
| 個別スキルキャップ | 100.0(SkillCap=1000) | 該当する場合、パワースクロールによってスキルごとに引き上げ可能。 |
| 合計スキルキャップ | 700.0(TotalSkillCap=7000) | キャップに達すると、新たな上昇には別のスキルを下げる設定(矢印ダウン)が必要。 |
| アンチマクロコード | 無効(EnableAntiMacro=False) | 同一地点・同一対象による上昇の抑制はなし。スキル上昇を参照。 |
ステータスキャップ(Config/PlayerCaps.cfg)
Section titled “ステータスキャップ(Config/PlayerCaps.cfg)”| 設定 | 値 |
|---|---|
| 合計ステータスキャップ | 225(TotalStatCap=225) |
| 力 / 敏捷 / 知力のキャップ | 各125(StrCap/DexCap/IntCap=125) |
| ステータスごとの強化最大値 | 各150(StrMaxCap/DexMaxCap/IntMaxCap=150) |
| ステータス上昇確率 | 条件を満たすスキル使用ごとに 5%(PlayerChanceToGainStats=5.0) |
| ステータス上昇の時間遅延 | 無効(EnablePlayerStatTimeDelay=False) |
| ペットのステータス上昇確率 / 遅延 | 5% / 無効(PetChanceToGainStats=5.0、EnablePetStatTimeDelay=False) |
これらがどう相互作用するかの詳細:ステータス上昇メカニクス。
ワールドの挙動(Config/General.cfg)
Section titled “ワールドの挙動(Config/General.cfg)”| 設定 | 値 |
|---|---|
| 地面のアイテム消滅 | 60分(DefaultItemDecayTime=60) |
| 殺人者(レッド) | フェルッカ(Felucca)のみ(RestrictRedsToFel=True) |
- サーバールールとレート — 住居、戦利品予算、トレジャーマップ、 ベンダー、セーブと再起動
- はじめに — これがどんなシャードで、誰が暮らしているのか