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シャードアイデンティティカード

ひとつのシャード、ひとそろいのルール — これらは、ServUOエミュレーターの設定 Config/*.cfg から直接読み取った、 このシャードが実際に稼働している数値である。

設定ソース
拡張EJ(Endless Journey)Config/Expansion.cfgCurrentExpansion=EJ
テストセンターモード無効Config/TestCenter.cfgEnabled=False

EJはServUOエミュレーターが提供する中で最も現代的なルールセットである。AOSの戦闘計算、ML時代のステータス上昇、SAの種族と スキルがすべて有効になっている。この wiki が「AOS時代」または「ML時代」の挙動と言う場合、それはここに適用される。

スキルキャップ(Config/PlayerCaps.cfg

Section titled “スキルキャップ(Config/PlayerCaps.cfg)”
設定備考
個別スキルキャップ100.0SkillCap=1000該当する場合、パワースクロールによってスキルごとに引き上げ可能。
合計スキルキャップ700.0TotalSkillCap=7000キャップに達すると、新たな上昇には別のスキルを下げる設定(矢印ダウン)が必要。
アンチマクロコード無効EnableAntiMacro=False同一地点・同一対象による上昇の抑制はなし。スキル上昇を参照。

ステータスキャップ(Config/PlayerCaps.cfg

Section titled “ステータスキャップ(Config/PlayerCaps.cfg)”
設定
合計ステータスキャップ225TotalStatCap=225
力 / 敏捷 / 知力のキャップ各125StrCap/DexCap/IntCap=125
ステータスごとの強化最大値各150StrMaxCap/DexMaxCap/IntMaxCap=150
ステータス上昇確率条件を満たすスキル使用ごとに 5%PlayerChanceToGainStats=5.0
ステータス上昇の時間遅延無効EnablePlayerStatTimeDelay=False
ペットのステータス上昇確率 / 遅延5% / 無効(PetChanceToGainStats=5.0EnablePetStatTimeDelay=False

これらがどう相互作用するかの詳細:ステータス上昇メカニクス

ワールドの挙動(Config/General.cfg

Section titled “ワールドの挙動(Config/General.cfg)”
設定
地面のアイテム消滅60分DefaultItemDecayTime=60
殺人者(レッド)フェルッカ(Felucca)のみRestrictRedsToFel=True