シーフ
この職業とは
Section titled “この職業とは”シーフは手先の早業と素早い退却で生きる ── パック、モンスター、他のプレイヤーから貴重品を抜き取り、誰かが反応する前に影へと溶け込む。これは最高リスク・最高スキルのローグの道だ ── 盗みが成功すればレアなアーティファクトを手にできるが、失敗すればクリミナル(犯罪者)フラグが立ち、殺される。シーフは装備をほとんど持たない。逃走中に何でも失う可能性があるからだ。
- Stealing(スティール) — 中核スキル。NPC、プレイヤー、モンスターの死体、生きたモンスターのパックからアイテムを抜き取る。スキルとアイテムの重量で成否が決まる。
- Snooping(スヌープ) — 盗む前に相手のバックパックを覗き、闇雲に掴むのではなく価値あるアイテムを狙う。
- Hiding(ハイド) — その場で姿を消す。盗んだ後の脱出ボタン。
- Stealth(ステルス) — 隠れたまま移動する。消えた場所に釘付けにされる代わりに、位置を変えて逃げ去れる。
- Lockpicking(ロックピッキング) — 任意。施錠された箱や容器をこじ開けて中身を漁る。
- Detecting Hidden(ディテクトヒドゥン) — 任意。隠れたライバルや罠を発見する。
このwikiにはまだ専用のシーフテンプレートは存在しない。Stealing + Snooping + Hiding + Stealth を4スキルのローグの核として組み、そこに Lockpicking、Detecting Hidden、そして(Recall用の)Magery のようなサバイバルや脱出スキルを加える。700ポイント上限内に7スキルすべてを収める方法は 7x GM テンプレート を参照。
プレイの仕方
Section titled “プレイの仕方”ハイド & ステルス を読もう ── 姿を消し、見られずに移動し、暴かれる仕組みについて。基本ループは次の通り。Hide し、Stealth で標的に近づき、Snoop でパックを覗いて獲物を見つけ、Steal で奪い、暴かれる前にハイドしてステルスで逃げ去る。
NPCや他のプレイヤーから盗むとクリミナルフラグが立ち、ガードや被害者から自由に攻撃されるようになる ── 人から盗む前に 悪名 & PvP でその結果を理解しておこう。モンスターのパックから盗むのはより低リスクで、レアドロップが手に入る場所でもある。シーフの真髄はフラグが効力を持つ前に立ち去ることにある。
装備 & 道具
Section titled “装備 & 道具”- 価値あるものはほとんど持たない ── 逃走の途中で死ねば、パックの中身は失われる可能性がある。
- Lockpicking の対象用にロックピックを1つ ── 道具 を参照。
- 機動性のために軽い 防具。盾は持たず、逃走を遅らせるものは何も持たない。
- Recall脱出のためにMageryを取っている場合に限り、スペルブックと リージェント。
生計の立て方
Section titled “生計の立て方”シーフは貴重品を盗むことで稼ぐ ── ゴールド、宝石、リージェント、そして時折NPCやプレイヤーから抜き取る高価値アイテム。より安全でしばしば実入りの良いやり方はモンスターのパックから盗むことで、強力な ベスティアリ のクリーチャーは盗みの成功でレアアーティファクトをもたらすことがある。稼いだ品は ベンダー & 銀行 でさばこう。収入は山あり谷あり ── 大儲けかゼロか ── だが、良い盗みは何時間ものファーミングに勝る。
- トレジャーハンター — もう一方のローグの道。Lockpicking を共有する
- 悪名 & PvP — クリミナルフラグとその結果
- ハイド & ステルス — 姿を消す仕組み
- Stealing · Snooping · Hiding · Stealth · Lockpicking