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ゲームメカニクス

ブリタニアはダイス(サイコロ)の上で動いているが、そのダイスは公開されている — このシャードのサーバーソースは オープンであり、これらのページは実際にどんな出目が振られているかを記録している。

  • スキル上昇 — 上昇確率の計算式、保証上昇システム(Guaranteed Gain System, GGS)、スキルキャップでの挙動、そしてここでアンチマクロチェックがオフになっている理由。
  • ステータス上昇 — 筋力(STR)、敏捷(DEX)、知力(INT)が スキル使用によってどう伸びるか、そして225のステータスキャップに達したときに何が起こるか。

メカニクスページは、ServUOソース内の正確なファイル(パスは ../servuo からの相対)を引用しており、主に Scripts/Misc/SkillCheck.csServer/Skills.cs を参照している。ゲーム内の挙動がここの計算式と 食い違う場合、それはページかサーバーのバグであり、いずれにせよ レポートを提出してほしい。