ゲームメカニクス
ブリタニアはダイス(サイコロ)の上で動いているが、そのダイスは公開されている — このシャードのサーバーソースは オープンであり、これらのページは実際にどんな出目が振られているかを記録している。
- スキル上昇 — 上昇確率の計算式、保証上昇システム(Guaranteed Gain System, GGS)、スキルキャップでの挙動、そしてここでアンチマクロチェックがオフになっている理由。
- ステータス上昇 — 筋力(STR)、敏捷(DEX)、知力(INT)が スキル使用によってどう伸びるか、そして225のステータスキャップに達したときに何が起こるか。
関連リファレンス
Section titled “関連リファレンス”- シャードアイデンティティカード — これらのメカニクスが読み取る、設定済みのキャップとレート
- スキル — スキル一覧表とスキルごとのトレーニングガイド
- 魔法 — 呪文のメカニクスは独自のセクションにある
検証に関する注記
Section titled “検証に関する注記”メカニクスページは、ServUOソース内の正確なファイル(パスは ../servuo からの相対)を引用しており、主に
Scripts/Misc/SkillCheck.cs と Server/Skills.cs を参照している。ゲーム内の挙動がここの計算式と
食い違う場合、それはページかサーバーのバグであり、いずれにせよ
レポートを提出してほしい。