道具
道具とは、限られた数の使用回数 (uses) を持つ消耗品です。ほとんどの道具はダブルクリックで 製作メニュー (そのスキルでその道具が作れるものすべてを並べた gump) を開きます。他の道具は ダブルクリックすると一回限りのアクションを発し、世界を対象にします — pickaxe なら岩を、 fishing pole なら水を。いずれにせよ、使用に成功するたびに道具の耐久が削られ、残り使用回数が ゼロになると道具は崩れ、あなたは次の1本に手を伸ばします。
このリストのほぼすべての金属道具は tinker が作ります — Tinkering は 鉄インゴット (そして一部の木製道具には板) を Britannia のあらゆる工具一式に変えます。残りは 町のベンダーから購入します。製作 gump の仕組みは Crafting を、採集 道具が使うポイント&クリックの手順は Targeting を参照してください。
一族全体に当てはまるいくつかの事実を、Scripts/Items/Tools/BaseTool.cs から直接:
- 出来たての tinker 製金属道具は、ランダムな 25–75 回の使用回数で始まります
(
BaseTool(int itemID) : this(Utility.RandomMinMax(25, 75), itemID)) — exceptional な 職人技と高品位のインゴットがその数を引き上げます。 - 道具の品質と使用回数は、メニューではなく作り手に乗ります: 優れた tinker ほど長持ちする道具を 作ります。
- 道具は魂縛りではありません — 備蓄したり、売ったり、セッション中にギルドメイトへ新品の sewing kit を手渡したりできます。
これらはそれぞれの職のための製作 gump を開きます。特記なき限り、各々は tinker が鉄インゴット
から鍛えます。括弧内のスキル範囲は、レシピを最初に試行できる Tinkering スキルから最後に
保証されるところまで (DefTinkering.cs より) です。対応する NPC ベンダーから単に購入する
こともできます — ベンダーと銀行 参照。
Tinker’s Tools — Tinkering
Section titled “Tinker’s Tools — Tinkering”
tinker 自身の道具一式。ダブルクリックで Tinkering メニューを開き、時計、罠、鍵、道具 (さらなる tinker’s tools を含む)、宝飾品、そして幅広い小型金属製品を作ります。Tinkering 10.0–60.0 で 2 個の鉄インゴットから tinker 製。tinker NPC が販売。使用回数は既定の 25–75 範囲です。
Smith’s Hammer & Tongs — Blacksmithy
Section titled “Smith’s Hammer & Tongs — Blacksmithy”
smith’s hammer は forge で Blacksmithy メニューを開き、インゴットを武器と防具に叩き上げます
(CraftSystem => DefBlacksmithy.CraftSystem)。tongs は同じ職に属し、鉱石を手持ちの状態に
変換して forge 作業を扱うための道具です。tinker 製 — hammer は Tinkering 40.0–90.0 で 4 個の
インゴットから、tongs は 35.0–85.0 で 1 個のインゴットから — または blacksmith と tinker の
ベンダーから購入。(AOS では製作可能な hammer クラスは SmithyHammer、古い SmithHammer の
アートは 0x13E3 です。)
Sewing Kit & Scissors — Tailoring
Section titled “Sewing Kit & Scissors — Tailoring”
sewing kit は Tailoring メニューを開き、cloth と leather を衣類と軽防具に縫い上げます
(DefTailoring.CraftSystem)。scissors は仕立て道具を兼ねると同時に、万能の裁断具です:
bolt of cloth を cloth に、cloth を bandages に、hides を leather に裁断します
(Resources 参照)。scissors は特例として固定の 50 回使用に設定されて
おり (Scissors.cs の m_UsesRemaining = 50)、ランダムな 25–75 の既定ではありません。両方とも
tinker 製 (sewing kit: 10.0–70.0 で 2 個のインゴット、scissors: 5.0–55.0 で 2 個の
インゴット) または tailor と provisioner のベンダーから購入。
Carpentry tools — Carpentry
Section titled “Carpentry tools — Carpentry”
carpenter は小さな武器庫を持ち歩き、そのいずれもが同じ Carpentry メニューを開きます
(どのクラスも DefCarpentry.CraftSystem を返します): saw、dovetail saw、moulding
plane、jointing plane、smoothing plane、draw knife、froe、inshave です。
これらはアートとレシピコストだけが異なります — tinker から渡されたものを選び、板から家具、
楽器、弓、家のアドオンを作りましょう。金属刃のもの (saw、dovetail saw、draw knife、froe、
inshave) は Tinkering 30.0–80.0 で鉄から tinker 製。木製の plane と jointing/moulding plane
は 0.0–50.0 で板から tinker 製。すべて carpenter と tinker の NPC が販売します。
Fletcher’s Tools — Bowcraft & Fletching
Section titled “Fletcher’s Tools — Bowcraft & Fletching”
Bowcraft メニュー (DefBowFletching.CraftSystem) を開き、板と羽から弓、クロスボウ、矢、ボルトを
仕立てます。Tinkering 35.0–85.0 で 3 個のインゴットから tinker 製、または bowyer/fletcher の
ベンダーから購入。
Scribe’s Pen — Inscription
Section titled “Scribe’s Pen — Inscription”
Inscription メニュー (DefInscription.CraftSystem) を開き、呪文スクロールと書物を書写します
(reagents + 空白スクロール)。Tinkering 25.0–75.0 で 1 個のインゴットから tinker 製、または
scribe と mage のベンダーから購入。mapmaker’s pen とアート 0x0FBF を共有します。
Mortar & Pestle — Alchemy
Section titled “Mortar & Pestle — Alchemy”
Alchemy メニュー (DefAlchemy.CraftSystem) を開き、reagents をすり潰してポーションにします。
Tinkering 20.0–70.0 で 3 個のインゴットから tinker 製、または alchemist と mage のベンダーから
購入。(一部のクエスト手順で reagents を砕くための対象指定道具としても使われます。)
Alchemy を参照してください。
Cooking tools — Cooking
Section titled “Cooking tools — Cooking”
skillet、flour sifter、rolling pin はそれぞれ Cooking メニュー
(DefCooking.CraftSystem) を開きます — 実際には料理が必要とするレシピに応じて、いずれか
(小麦粉をふるう、生地をのばす、揚げる) に手を伸ばします。tinker 製: skillet (4 個のインゴット、
30.0–80.0)、flour sifter (3 個のインゴット、50.0–100.0)、rolling pin (5 個の板、
0.0–50.0)。cook、baker、provisioner のベンダーから購入。
Mapmaker’s Pen — Cartography
Section titled “Mapmaker’s Pen — Cartography”
Cartography メニュー (DefCartography.CraftSystem) を開き、空白の地図を描き、宝の地図の場所を
特定します。Tinkering 25.0–75.0 で 1 個のインゴットから tinker 製、または mapmaker/scribe の
ベンダーから購入。scribe’s pen と同じアート (0x0FBF)。
これらはメニューを開きません — ダブルクリックして、それから資源ノードを対象指定します (資源の採集 参照)。製作システムではなく採集スキルに仕えます。
Pickaxe & Shovel — Mining
Section titled “Pickaxe & Shovel — Mining”
両方とも Mining 採集 (HarvestSystem => Mining.System) を実行します。pickaxe は万能の採掘
道具です — 鉱脈を掘り、洞窟内や山肌で鉱石を採取し、BaseAxe から派生するため使用可能な (弱い)
武器でもあります。固定の 50 回使用で始まります (Pickaxe.cs の UsesRemaining = 50)。
shovel は鉱石を掘り、よりすっきりした「地面を掘る」ワークフローに最適な道具です。これも
既定で 50 回使用 (Shovel() : this(50))。岩から引き出すもの — iron から valorite、加えて
granite、sand、宝石 — は Resources ページにあります。pickaxe は
tinker/blacksmith の品。shovel は Tinkering 40.0–90.0 で 4 個のインゴットから tinker 製で、
miner や provisioner が販売します。
Hatchet & Axe — Lumberjacking
Section titled “Hatchet & Axe — Lumberjacking”
任意の斧型武器 (hatchet、axe、battle axe など — すべて BaseAxe から派生) は二役を
こなします: 木に振るって Lumberjacking のために丸太を切り、
それから丸太を板に切り、さらに本物の近接武器として携えます。blacksmith が作り、
weapon/provisioner のベンダーが販売します。収量と丸太→板の表は
Resources にあります。
Fishing Pole — Fishing
Section titled “Fishing Pole — Fishing”
ダブルクリックして水を対象指定し釣ります (FishingPole が Fishing 採集を実行)。装備可能な
片手アイテムでもあり、それ自体が製作可能です (Bowcraft/Carpentry で木材から)。標準の pole は
150 回使用で始まります (FishingPole.cs の UsesRemaining = 150) — 釣りは長い修行なので、
金属道具よりはるかに多いです。fishmonger と provisioner のベンダーが販売します。
Fishing を参照してください。
製作 gump に紐づかない、より小さな一仕事のアイテム:
- Lockpicks
—
ダブルクリックして施錠された箱や扉を対象指定し、あなたの
Lockpicking スキルを錠のレベルにぶつけます。難しい錠での解錠失敗は
破損することがあります。メニュー道具と違い、lockpick はスタック可能な消耗品です (Amount、 道具ごとの使用回数ではない —LockPick.cs)。Tinkering 45.0–95.0 で 1 個のインゴットから tinker 製、または thief/tinker のベンダーから購入。 - Keys & key rings — tinker は箱や家のための鍵 (とそれに合う錠) を製作します。key ring は
その束を保持します。Tinkering メニューで作ります (
Keyは 3 個のインゴット、20.0–70.0)。 - Tinker traps — Tinkering メニューは戦利品を守るための罠付き容器 (dart、poison、explosion の 罠) も作ります。Tinkering と Crafting → Tinkering を参照してください。
- Dye tubs
—
製作道具ではなく染色用具です: cloth やアイテムを入れ、色相を選んで染めます。色空間は
色相リファレンス です。
クイックリファレンス
Section titled “クイックリファレンス”スキル範囲は、レシピを最初に試行→最後に保証する Tinkering スキルです (DefTinkering.cs)。
「Random 25–75」は tinker 製道具の BaseTool 既定です。
| 道具 | 仕えるスキル | 機能 | 使用回数 | 入手方法 |
|---|---|---|---|---|
| Tinker’s Tools | Tinkering | Tinkering メニューを開く | random 25–75 | Tinker (10–60) または tinker ベンダー |
| Smith’s Hammer | Blacksmithy | forge で武器と防具を鍛える | random 25–75 | Tinker (40–90) または smith ベンダー |
| Tongs | Blacksmithy | forge / 鉱石の扱い | random 25–75 | Tinker (35–85) または smith ベンダー |
| Sewing Kit | Tailoring | Tailoring メニューを開く | random 25–75 | Tinker (10–70) または tailor ベンダー |
| Scissors | Tailoring | Tailoring メニュー; cloth/bolt/hide を裁断 | 50 | Tinker (5–55) または tailor ベンダー |
| Saw / Dovetail Saw | Carpentry | Carpentry メニューを開く | random 25–75 | Tinker (30–80) または carpenter ベンダー |
| Moulding/Jointing/Smoothing Plane | Carpentry | Carpentry メニューを開く | random 25–75 | Tinker が板から (0–50) または carpenter ベンダー |
| Draw Knife / Froe / Inshave | Carpentry | Carpentry メニューを開く | random 25–75 | Tinker (30–80) または carpenter ベンダー |
| Fletcher’s Tools | Bowcraft | Bowcraft メニューを開く | random 25–75 | Tinker (35–85) または bowyer ベンダー |
| Scribe’s Pen | Inscription | Inscription メニューを開く | random 25–75 | Tinker (25–75) または scribe ベンダー |
| Mortar & Pestle | Alchemy | Alchemy メニューを開く | random 25–75 | Tinker (20–70) または alchemist ベンダー |
| Skillet / Flour Sifter / Rolling Pin | Cooking | Cooking メニューを開く | random 25–75 | Tinker (skillet 30–80、sifter 50–100、pin boards 0–50) または cook ベンダー |
| Mapmaker’s Pen | Cartography | Cartography メニューを開く | random 25–75 | Tinker (25–75) または mapmaker ベンダー |
| Pickaxe | Mining | 鉱石を採掘 (弱い斧武器でもある) | 50 | Tinker/smith または provisioner |
| Shovel | Mining | 鉱石を掘る | 50 | Tinker (40–90) または provisioner |
| Hatchet / Axe | Lumberjacking | 丸太を切る、板を裁つ (武器でもある) | 武器耐久 | Smith または weapon ベンダー |
| Fishing Pole | Fishing | 釣り (水を対象指定) | 150 | Fisher/provisioner ベンダーまたは製作 |
| Lockpicks | Lockpicking | 施錠された箱/扉を解錠 | スタック可 (消耗) | Tinker (45–95) または thief ベンダー |
| Keys / Key Rings | — | 箱や家を施錠/解錠 | 該当なし | Tinker (key 20–70) |
| Dye Tub | — | cloth/アイテムを色相で再着色 | 再利用可 | Tinker ベンダー / 報酬 |
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