コンテンツにスキップ

道具

道具とは、限られた数の使用回数 (uses) を持つ消耗品です。ほとんどの道具はダブルクリックで 製作メニュー (そのスキルでその道具が作れるものすべてを並べた gump) を開きます。他の道具は ダブルクリックすると一回限りのアクションを発し、世界を対象にします — pickaxe なら岩を、 fishing pole なら水を。いずれにせよ、使用に成功するたびに道具の耐久が削られ、残り使用回数が ゼロになると道具は崩れ、あなたは次の1本に手を伸ばします。

このリストのほぼすべての金属道具は tinker が作ります — Tinkering は 鉄インゴット (そして一部の木製道具には板) を Britannia のあらゆる工具一式に変えます。残りは 町のベンダーから購入します。製作 gump の仕組みは Crafting を、採集 道具が使うポイント&クリックの手順は Targeting を参照してください。

一族全体に当てはまるいくつかの事実を、Scripts/Items/Tools/BaseTool.cs から直接:

  • 出来たての tinker 製金属道具は、ランダムな 25–75 回の使用回数で始まります (BaseTool(int itemID) : this(Utility.RandomMinMax(25, 75), itemID)) — exceptional な 職人技と高品位のインゴットがその数を引き上げます。
  • 道具の品質と使用回数は、メニューではなく作り手に乗ります: 優れた tinker ほど長持ちする道具を 作ります。
  • 道具は魂縛りではありません — 備蓄したり、売ったり、セッション中にギルドメイトへ新品の sewing kit を手渡したりできます。

これらはそれぞれの職のための製作 gump を開きます。特記なき限り、各々は tinker が鉄インゴット から鍛えます。括弧内のスキル範囲は、レシピを最初に試行できる Tinkering スキルから最後に 保証されるところまで (DefTinkering.cs より) です。対応する NPC ベンダーから単に購入する こともできます — ベンダーと銀行 参照。

tinker 自身の道具一式。ダブルクリックで Tinkering メニューを開き、時計、罠、鍵、道具 (さらなる tinker’s tools を含む)、宝飾品、そして幅広い小型金属製品を作ります。Tinkering 10.0–60.0 で 2 個の鉄インゴットから tinker 製。tinker NPC が販売。使用回数は既定の 25–75 範囲です。

smith’s hammer は forge で Blacksmithy メニューを開き、インゴットを武器と防具に叩き上げます (CraftSystem => DefBlacksmithy.CraftSystem)。tongs は同じ職に属し、鉱石を手持ちの状態に 変換して forge 作業を扱うための道具です。tinker 製 — hammer は Tinkering 40.0–90.0 で 4 個の インゴットから、tongs は 35.0–85.0 で 1 個のインゴットから — または blacksmith と tinker の ベンダーから購入。(AOS では製作可能な hammer クラスは SmithyHammer、古い SmithHammer の アートは 0x13E3 です。)

sewing kit は Tailoring メニューを開き、cloth と leather を衣類と軽防具に縫い上げます (DefTailoring.CraftSystem)。scissors は仕立て道具を兼ねると同時に、万能の裁断具です: bolt of cloth を cloth に、cloth を bandages に、hides を leather に裁断します (Resources 参照)。scissors は特例として固定の 50 回使用に設定されて おり (Scissors.csm_UsesRemaining = 50)、ランダムな 25–75 の既定ではありません。両方とも tinker 製 (sewing kit: 10.0–70.0 で 2 個のインゴット、scissors: 5.0–55.0 で 2 個の インゴット) または tailor と provisioner のベンダーから購入。

carpenter は小さな武器庫を持ち歩き、そのいずれもが同じ Carpentry メニューを開きます (どのクラスも DefCarpentry.CraftSystem を返します): sawdovetail sawmoulding planejointing planesmoothing planedraw knifefroeinshave です。 これらはアートとレシピコストだけが異なります — tinker から渡されたものを選び、板から家具、 楽器、弓、家のアドオンを作りましょう。金属刃のもの (saw、dovetail saw、draw knife、froe、 inshave) は Tinkering 30.0–80.0 で鉄から tinker 製。木製の plane と jointing/moulding plane は 0.0–50.0から tinker 製。すべて carpenter と tinker の NPC が販売します。

Bowcraft メニュー (DefBowFletching.CraftSystem) を開き、板と羽から弓、クロスボウ、矢、ボルトを 仕立てます。Tinkering 35.0–85.0 で 3 個のインゴットから tinker 製、または bowyer/fletcher の ベンダーから購入。

Inscription メニュー (DefInscription.CraftSystem) を開き、呪文スクロールと書物を書写します (reagents + 空白スクロール)。Tinkering 25.0–75.0 で 1 個のインゴットから tinker 製、または scribe と mage のベンダーから購入。mapmaker’s pen とアート 0x0FBF を共有します。

Alchemy メニュー (DefAlchemy.CraftSystem) を開き、reagents をすり潰してポーションにします。 Tinkering 20.0–70.0 で 3 個のインゴットから tinker 製、または alchemist と mage のベンダーから 購入。(一部のクエスト手順で reagents を砕くための対象指定道具としても使われます。) Alchemy を参照してください。

skilletflour sifterrolling pin はそれぞれ Cooking メニュー (DefCooking.CraftSystem) を開きます — 実際には料理が必要とするレシピに応じて、いずれか (小麦粉をふるう、生地をのばす、揚げる) に手を伸ばします。tinker 製: skillet (4 個のインゴット、 30.0–80.0)、flour sifter (3 個のインゴット、50.0–100.0)、rolling pin (5 個の0.0–50.0)。cook、baker、provisioner のベンダーから購入。

Cartography メニュー (DefCartography.CraftSystem) を開き、空白の地図を描き、宝の地図の場所を 特定します。Tinkering 25.0–75.0 で 1 個のインゴットから tinker 製、または mapmaker/scribe の ベンダーから購入。scribe’s pen と同じアート (0x0FBF)。

これらはメニューを開きません — ダブルクリックして、それから資源ノードを対象指定します (資源の採集 参照)。製作システムではなく採集スキルに仕えます。

両方とも Mining 採集 (HarvestSystem => Mining.System) を実行します。pickaxe は万能の採掘 道具です — 鉱脈を掘り、洞窟内や山肌で鉱石を採取し、BaseAxe から派生するため使用可能な (弱い) 武器でもあります。固定の 50 回使用で始まります (Pickaxe.csUsesRemaining = 50)。 shovel は鉱石を掘り、よりすっきりした「地面を掘る」ワークフローに最適な道具です。これも 既定で 50 回使用 (Shovel() : this(50))。岩から引き出すもの — iron から valorite、加えて granite、sand、宝石 — は Resources ページにあります。pickaxe は tinker/blacksmith の品。shovel は Tinkering 40.0–90.0 で 4 個のインゴットから tinker 製で、 miner や provisioner が販売します。

任意の斧型武器 (hatchetaxe、battle axe など — すべて BaseAxe から派生) は二役を こなします: 木に振るって Lumberjacking のために丸太を切り、 それから丸太をに切り、さらに本物の近接武器として携えます。blacksmith が作り、 weapon/provisioner のベンダーが販売します。収量と丸太→板の表は Resources にあります。

ダブルクリックして水を対象指定し釣ります (FishingPole が Fishing 採集を実行)。装備可能な 片手アイテムでもあり、それ自体が製作可能です (Bowcraft/Carpentry で木材から)。標準の pole は 150 回使用で始まります (FishingPole.csUsesRemaining = 150) — 釣りは長い修行なので、 金属道具よりはるかに多いです。fishmonger と provisioner のベンダーが販売します。 Fishing を参照してください。

製作 gump に紐づかない、より小さな一仕事のアイテム:

  • Lockpicks — ダブルクリックして施錠された箱や扉を対象指定し、あなたの Lockpicking スキルを錠のレベルにぶつけます。難しい錠での解錠失敗は 破損することがあります。メニュー道具と違い、lockpick はスタック可能な消耗品です (Amount、 道具ごとの使用回数ではない — LockPick.cs)。Tinkering 45.0–95.0 で 1 個のインゴットから tinker 製、または thief/tinker のベンダーから購入。
  • Keys & key rings — tinker は箱や家のための鍵 (とそれに合う錠) を製作します。key ring は その束を保持します。Tinkering メニューで作ります (Key は 3 個のインゴット、20.0–70.0)。
  • Tinker traps — Tinkering メニューは戦利品を守るための罠付き容器 (dart、poison、explosion の 罠) も作ります。TinkeringCrafting → Tinkering を参照してください。
  • Dye tubs — 製作道具ではなく染色用具です: cloth やアイテムを入れ、色相を選んで染めます。色空間は 色相リファレンス です。

スキル範囲は、レシピを最初に試行→最後に保証する Tinkering スキルです (DefTinkering.cs)。 「Random 25–75」は tinker 製道具の BaseTool 既定です。

道具仕えるスキル機能使用回数入手方法
Tinker’s ToolsTinkeringTinkering メニューを開くrandom 25–75Tinker (10–60) または tinker ベンダー
Smith’s HammerBlacksmithyforge で武器と防具を鍛えるrandom 25–75Tinker (40–90) または smith ベンダー
TongsBlacksmithyforge / 鉱石の扱いrandom 25–75Tinker (35–85) または smith ベンダー
Sewing KitTailoringTailoring メニューを開くrandom 25–75Tinker (10–70) または tailor ベンダー
ScissorsTailoringTailoring メニュー; cloth/bolt/hide を裁断50Tinker (5–55) または tailor ベンダー
Saw / Dovetail SawCarpentryCarpentry メニューを開くrandom 25–75Tinker (30–80) または carpenter ベンダー
Moulding/Jointing/Smoothing PlaneCarpentryCarpentry メニューを開くrandom 25–75Tinker がから (0–50) または carpenter ベンダー
Draw Knife / Froe / InshaveCarpentryCarpentry メニューを開くrandom 25–75Tinker (30–80) または carpenter ベンダー
Fletcher’s ToolsBowcraftBowcraft メニューを開くrandom 25–75Tinker (35–85) または bowyer ベンダー
Scribe’s PenInscriptionInscription メニューを開くrandom 25–75Tinker (25–75) または scribe ベンダー
Mortar & PestleAlchemyAlchemy メニューを開くrandom 25–75Tinker (20–70) または alchemist ベンダー
Skillet / Flour Sifter / Rolling PinCookingCooking メニューを開くrandom 25–75Tinker (skillet 30–80、sifter 50–100、pin boards 0–50) または cook ベンダー
Mapmaker’s PenCartographyCartography メニューを開くrandom 25–75Tinker (25–75) または mapmaker ベンダー
PickaxeMining鉱石を採掘 (弱い斧武器でもある)50Tinker/smith または provisioner
ShovelMining鉱石を掘る50Tinker (40–90) または provisioner
Hatchet / AxeLumberjacking丸太を切る、板を裁つ (武器でもある)武器耐久Smith または weapon ベンダー
Fishing PoleFishing釣り (水を対象指定)150Fisher/provisioner ベンダーまたは製作
LockpicksLockpicking施錠された箱/扉を解錠スタック可 (消耗)Tinker (45–95) または thief ベンダー
Keys / Key Rings箱や家を施錠/解錠該当なしTinker (key 20–70)
Dye Tubcloth/アイテムを色相で再着色再利用可Tinker ベンダー / 報酬