資源
すべての帝国は、誰かが岩を運ぶことで築かれます。これらは Britannia 経済の原材料で、サーバー ソースの採集定義から得たスキル数値を添えています。
鉱石とインゴット (Mining)
Section titled “鉱石とインゴット (Mining)”山や洞窟から鉱石を掘り、forge で同じ金属のインゴットに精錬します。スキル要件と鉱脈の希少度は
Scripts/Services/Harvest/Mining.cs から、鉱石→インゴットのタイプ対応は
Scripts/Misc/ResourceInfo.cs から:
| 鉱石 → インゴット | 必要 Mining | 鉱脈出現率 | 加工に必要な Smith スキル | |
|---|---|---|---|---|
![]() | Iron | 0 | 49.6% | 0 |
![]() | Dull Copper | 65.0 | 11.2% | 65.0 |
![]() | Shadow Iron | 70.0 | 9.8% | 70.0 |
![]() | Copper | 75.0 | 8.4% | 75.0 |
![]() | Bronze | 80.0 | 7.0% | 80.0 |
![]() | Gold | 85.0 | 5.6% | 85.0 |
![]() | Agapite | 90.0 | 4.2% | 90.0 |
![]() | Verite | 95.0 | 2.8% | 95.0 |
![]() | Valorite | 99.0 | 1.4% | 99.0 |
Mining はまた、対応するgranite (石工用)、70+ スキルで sand (ガラス吹き用)、そして — 100.0 で — ボーナスとしての希少な宝石や blackrock も産出します。
木を伐って丸太を得 (1振りにつき 10 本)、斧で丸太を板に切ります。伐採要件は Lumberjacking.cs
から。板への裁断は記載スキルで Carpentry または Lumberjacking を受け付けます (Log.cs):
| 丸太 | 板 | 伐採に必要な Lumberjacking | 鉱脈出現率 | 板に切るのに必要なスキル |
|---|---|---|---|---|
![]() | Ordinary | 0 | 49% | 0 |
![]() | Oak | 65.0 | 30% | 65 |
![]() | Ash | 80.0 | 10% | 80 |
![]() | Yew | 95.0 | 5% | 95 |
![]() | Heartwood | 100.0 | 3% | 100 |
![]() | Bloodwood | 100.0 | 2% | 100 |
![]() | Frostwood | 100.0 | 1% | 100 |
100.0 でのボーナス伐採: bark fragments、luminescent fungi、switches、parasitic plants、 brilliant amber。
動物の死体を刃物で皮剥ぎしてhidesを得、scissors でleatherに切ります。ResourceInfo.cs
(m_AOSLeatherInfo) によると4種類:
| 革 | 入手元 | |
|---|---|---|
![]() | Normal | 一般的な動物 (牛、鹿など) |
![]() | Spined | より頑丈な獣 |
![]() | Horned | 危険なモンスター |
![]() | Barbed | 頂点捕食者 (ドラゴンとその同類) |
どの特定の生物がどの革を産出するかは bestiary の領域です — Bestiary を参照して
ください。各革の等級はそれぞれの製作属性束を持ちます (CraftAttributeInfo)。
Cloth — 羊と畑から bolt まで
Section titled “Cloth — 羊と畑から bolt まで”cloth はスキルで採集するものではなく、糸車と織機を通じて生の繊維から製造されます。その連鎖
(Scripts/Items/Resource/Cotton.cs、Wool.cs、Flax.cs、YarnsAndThreads.cs、
BoltOfCloth.cs より):
| 工程 | 道具 | 産出 |
|---|---|---|
生繊維 — cotton (綿花の植物から摘む)、 wool (羊を刈る)、または flax (亜麻の植物を収穫) | — | 繊維そのもの |
| 繊維を紡ぐ | 糸車 | 糸/毛糸のスプール (1回の使用につき 6) |
| 糸を織る | 織機 | bolt of cloth |
| bolt を切る | Scissors | cloth (1 bolt につき 50) |
| cloth を切る | Scissors | bandages — Healing の燃料 |
糸車と織機は tailor の店や多くの家に立っています (両方とも製作可能な家のアドオン)。紡ぎや 織りにスキルチェックはかかりません — 誰でも繊維を cloth まで通せます。スキルが要るのは後で、 tailor が cloth を衣類や防具に変えるときです。
bolt of cloth、wool、cotton を tailor や provisioner のベンダーから単に購入して、scissors に 直行することもできます。cloth はどんな染料も受け付けるため、色付きの衣類は別素材ではなく dye-tub の仕事です — 色相リファレンス を参照してください。
Tailoring は cloth を衣類と軽防具に変えます — Tailoring と 衣類カタログ を参照してください。
- アイテム概要 · Blacksmithy · Crafting
- インタラクティブマップ — ベンダーと地形を探す




















cotton (綿花の植物から摘む)、
wool (羊を刈る)、または
flax (亜麻の植物を収穫)
糸/毛糸のスプール (1回の使用につき 6)
bolt of cloth
cloth (1 bolt につき 50)
bandages —