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テンプレート: メイジ

メイジはウォリアーの単純さを射程、機動力、そしてゲーム随一の「危険あたりの稼ぎ」と引き換えにします — リージェント貧乏のフェーズを抜ければの話ですが。ダメージはMagery(魔法)+Evaluating Intelligence(知力評価)から、耐久はMeditation(瞑想)から、財布は「どのモンスターがあなたに触れることなく呪文で死ぬか」を知ることから生まれます。

最終目標 (合計700.0): Magery、Evaluating Intelligence、Meditation、Wrestling(レスリング)、Resisting Spells(魔法抵抗)を100、加えて2つの自由枠(収入のためのInscription、またはハイブリッド用のTactics/武器)。

このシャードでのキャラクター作成

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詳しいルール: キャラクター作成

  • ステータス: STR 30 / DEX 10 / INT 50。 INTはマナプールでありMeditationの燃料です。50は作成時に支払う価値のある実用上の上限。残りはステータス上昇が引き上げてくれます。
  • スキル: Magery 50、Meditation 50、Evaluating Intelligence 20。 Mageryの初期キットはゲーム最高峰です: 12個の呪文が入った呪文書Fireball(ファイアボール)Lightning(ライトニング)Greater Heal(グレーターヒール)を含む — に加え、各リージェント50個の袋、ランダムスクロール3枚、ウィザードハット、青いローブ。
  • この本にはRecall(リコール)(やMark(マーク))は入っていません。 その2つのスクロールを買うのが最初の用事です。Recallの機動力はこのクラスの半分を占めます。
  • 都市: Moonglow(ムーングロウ) メイジショップ、写本師、錬金術師が銀行のそばに固まっています — 「ここでMageryを鍛えればリージェントが尽きることはない」。Britain(ブリテイン)でも構いません(メイジショップ+その他すべて)。当時の助言はリージェント目当てにTrinsicも挙げますが、我々のTrinsic(トリンシック)ページにはメイジショップの記載がありません — Moonglowへ。

最初の購入: RecallとMarkのスクロール、空のルーン、そしてさらなるリージェント。あなたの金貨1,000はブラックパールに変えるために存在します。

ステージ1 — 初心者(作成 → Magery約60)

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目標: Fireball/LightningでMageryを約65へ、銀行でルーンをマーク、何も近接攻撃しないこと。

  • あなたはMagery 50から始めます — 当時のガイドが始めるNPC教練フェーズはすでに通過済みです。キャスティング表によると、Fireball(サークル3)は48.6前後で教えてくれなくなるので、トレーニング呪文はサークル4です: LightningGreater Healが約63まで運んでくれます。
  • リージェント代を稼げる相手でトレーニング: 街道のエティン(ヒット82〜99)とオーガ(ヒット100〜117)はLightning数発で死に、Average級の金貨とポーションを落とします。ハーピー(ヒット58〜72、羽根50枚)はさらに安全です。
  • RecallとMarkはすぐに習得を(Magery ページによれば、スクロールはサークルが2つ易しくなるため、スクロールから唱える)。Moonglowの銀行と狩場でルーンをマーク。Recall自体もまずまずのMageryトレーニングになります。

回収するもの: 金貨、宝石、あらゆるスクロール(呪文書を無料で埋める)、メイジ系の死体からのリージェント。収入: 厳しい。このステージはリージェントが収入の大半を食います — それは正常で一時的なことです。

目標: Energy Bolt(エナジーボルト)でMageryを約91へ、Eval Intを並行して伸ばし、Meditationを受動的に最大化、ルーンブック1冊分のマーク地点を確保。

  • Shameはメイジのダンジョンです。 このシャードではアースエレメンタル(ヒット76〜93、近接のみ、鈍足 — メイジの理想的な獲物)とエアエレメンタル(ヒット76〜93、キャスター — Resistの練習に)がいます。アースエレメンタルは金貨、宝石、マンドレイクの根を落とし、その討伐があなた自身の袋を部分的に補充してくれます。当時のガイドはShameのファイアエレメンタル部屋を称賛しますが、我々のダンジョンページではファイアエレメンタルFire Dungeon(未検証)に配置しています — 彼らは宝石と硫黄の灰を持ち、同じ自己補充のロジックが働きます。
  • 邪悪なメイジの塔(当時の場所: Britainの東、ここでは未検証): 邪悪なメイジ(ヒット49〜63 — 脆い)はAverageの金貨、中サークルのスクロール、リージェントを落とします。スクロールのルートはあなた自身の本や写本師を通じて直接の利益になります。
  • Despiseのエティン/オーガ/アースエレメンタルは、Recallで入り、呪文で倒し、Recallで出る狩りとして依然堅実です。

回収するもの: 宝石、スクロール(使うか売る)、マンドレイク/硫黄の灰、魔法アイテム(特性は可視 — このAoSルールのシャードでは鑑定手順なし)。収入: ここがビルドが貧乏から快適へと反転する地点です。Recallの導線を使ったエレメンタル狩りは、どのステージ2ウォリアーよりも稼ぎます。Inscriptionの副業も検討を: Recallスクロールの写本はシャード中の非メイジ全員に売れます(Inscriptionのwikiページはまだなし — 当時の助言、未検証)。

目標: Flame Strike(フレイムストライク)(サークル7は約105まで鍛えられる)でMageryをGMへ、その後8thサークルの戦争。Eval/MedをGMに。本物のキャスター相手にResistを。

  • 高Mageryになったら召喚狩りへ切り替え: Energy Vortex(エナジーヴォルテックス)(と、より安価なBlade Spirits(ブレードスピリッツ))は安全に触れられない相手を倒してくれます — トロルリッチ(ヒット103〜120、Richルート+ネクロスクロール)、Covetousのスポーンに差し向け、あなたはルートを漁る。
  • 時給最高の金: Deceitのリッチロード(ヒット250〜303、FilthyRichのパック)、そして — 仲間か非常に上手なカイティングがあれば — Destardのドラゴン(ヒット478〜495、FilthyRich ×2 + 8個の宝石)。
  • Gate Travel(ゲートトラベル)はあなたをシャードのタクシーサービスにします。プレイヤーをダンジョンへゲートで送るか、銀行でゲートを売るのは、賑わう日には立派な収入です。
購入場所
リージェント(永遠の出費)Moonglowのメイジショップ、Britainのメイジショップ、Vesper(ベスパー)のメイジ — リージェント参照
Recall/Mark/空のルーン/呪文スクロールメイジショップと写本師(Moonglowは両方あり)
ポーション、瓶錬金術師(Moonglow、Britain)
売却場所
宝石NPC宝石商
既に覚えている拾ったスクロールメイジショップ、またはプレイヤー
写本したRecall/Gateスクロール銀行のプレイヤー、フォーラムの取引掲示板
魔法アイテムのルートベンダーゴミはNPCへ、良い特性のものはプレイヤーへ
  • Eval Intが約20未満なら、ダメージ呪文は恥ずかしい数値しか出ません — Mageryを責める前にEvalを直しましょう。
  • ファンブルの連続がリージェントを食っているなら、あなたはウィンドウより上で唱えています(キャスティング表) — サークルを1つ下げるか、スクロールから唱えましょう。
  • リージェントが死体の払いより高くつくなら、対象が間違っています: ルートにリージェント、宝石、スクロールを含むエレメンタルや邪悪なメイジを狩りましょう。
  • 近接の速い何かが詰めてきたら(ハーピーは鈍足、ブリガンドは違う): Recallで離脱を。あなたはSTR約30です。レスリングの勝負は全部負けます。
  • 失敗: Eval Intを完全に飛ばすこと。EvalなしのGMメイジは、中堅のウォリアーよりダメージが低くなります。
  • 失敗: 呪文書をポーチや袋に入れて持ち運ぶこと — 当時の知恵ではメインのバックパックに裸で入れます。注: このシャードは自動更新のアイテム保険を有効にしています(キャラクター作成) — これが保護してくれるかもしれません。保険をかけて結果を報告してください。
  • 失敗: 青いローブを防具扱いすること。それは布です。あなたはこのリスト中で最も柔らかいテンプレートです。射程こそがあなたの防具です。