Dragon
| ゲーム内名称 | a dragon |
| 死体 | a dragon corpse |
| ボディID | 12, 59 |
| 基本サウンドID | 362 |
| AI | AI_Mage |
| 戦闘モード | Closest |
| 名声 | 15000 |
| カルマ | -15000 |
| 仮想アーマー | 60 |
| スクリプト | Scripts/Mobiles/Normal/Dragon.cs |
| ステータス | 値 |
|---|---|
| STR | 796–825 |
| DEX | 86–105 |
| INT | 436–475 |
| ヒットポイント | 478–495 |
| ダメージ | 16–22 |
| ダメージタイプ | Physical 100% |
| 物理 | 火 | 冷気 | 毒 | エネルギー |
|---|---|---|---|---|
| 55–65 | 60–70 | 30–40 | 25–35 | 35–45 |
| スキル | 値 |
|---|---|
| EvalInt | 30.1–40.0 |
| 魔法 | 30.1–40.0 |
| 耐性 | 99.1–100.0 |
| 戦術 | 97.6–100.0 |
| 格闘 | 90.1–92.5 |
戦利品 & 資源
Section titled “戦利品 & 資源”| 戦利品パック | 数 |
|---|---|
| FilthyRich | 2 |
| Gems | 8 |
解体: 19 肉, 20 皮 (barbed)。
| 最低調教スキル | 93.9 |
| コントロールスロット | 3 |
怒り
待機
攻撃
被弾
死亡