デコレーション
家は殻です。デコレーション(decorating)こそが、それを酒場、魔法使いの塔、あるいは自分の 冒険の博物館へと変えるものです。このガイドは、プレイヤーが家具を思いどおりの場所に正確に 配置するために使うツールとコツ、作業を安全に保つワークフロー、そしていくつかのテーマ性のある 建築のアイデアを扱います。これはコミュニティの技法的知識です(このシャードではまだ 実地検証されていません)。基礎となるメカニクス — ロックダウン、セキュア、収納上限 — は housing(家)で文書化され、ソースが示されています。
装飾の前に、家が必要です。出発点となる殻(固定のクラシックな家、または最初に設計する カスタマイズ可能な土台)については家の種類を参照してください。 以下のすべては、あなたがその家の所有者または共同所有者であることを前提としています。
家のデコレータツール
Section titled “家のデコレータツール”デコレータツールは内装デザインの中心です。ハウスサインメニュー(または家のコンテキスト メニュー)からアクセスし、デコレータ / “Customize”の配置モードを選ぶか、家の中の デコレーションツールを手に取ります。それを有効にした状態で、ロックダウンされた アイテムをシングルクリックすると、拾い上げずに微調整できます。
- 回転(Turn) — アイテムを次の利用可能な向きに回します。多くのアイテム(椅子、テーブル、 一部の装飾品)には複数の向きがあります。望む向きになるまで巡回させてください。
- 上げる(Raise) — アイテムを小さな増分(z高さ)だけ上方へ持ち上げます。本を棚に、 マグカップをテーブルに、ラグを家具の下に置くのに使います。
- 下げる(Lower) — アイテムを床に向かって下に戻します。
このツールはロックダウンされた(またはセキュアされた)アイテムにのみ作用します — ルースな アイテムは細かく配置できず、崩壊のリスクがあります。これが、黄金律がまずロックダウン、 それから装飾である理由です。
ロックダウンしてから装飾するワークフロー
Section titled “ロックダウンしてから装飾するワークフロー”- アイテムを落とす — 家の中の置きたいおおよその場所に。
- ロックダウンする — 家のメニューから(アイテムをターゲット)。これで固定され、崩壊や 気軽な窃盗から安全になります。
- デコレータツールを使う — 回転、上げる、下げるで最終的な位置に。
- 繰り返す — 床から積み上げます。まずラグとカーペット、次に家具、それから家具の上に 乗る小物(それらを表面へ上げる)。
ロックダウンされた装飾品はすべて家のロックダウン上限に算入され、セキュアされたコンテナは セキュア数に算入されます — 両方とも(家ごとの数値とともに)家の種類と housing(家)で詳述されています。装飾と収納は同じ予算を取り合うので、 計画しましょう。濃いテーマの家は戦利品のための余地が少なく、その逆も同様です。
- スタッキングとレイヤリング。 アイテムを十分に上げると、その上に2つ目のアイテムを 乗せられます — 机に積んだ本、マントルピースの蝋燭、テーブルの皿。上げるクリックを 繰り返して垂直に積み上げましょう。
- 表面へ上げる。 テーブル、棚、カウンターには高さがあります。小物を家具の脇の床に置き、 ロックダウンしてから、視覚的に表面に乗るまで上げます。
- 縁を隠す。 ラグを家具の下に部分的に押し込んだり、大きなアイテムで壁と床が出会う継ぎ目を 隠したりして、仕上がった見た目にします。
- アドオン証書。 多くの装飾的什器 — 鍛冶炉、織機、訓練用ダミー、噴水、大きな家具セット、 壁掛けのトロフィー — はアドオン証書(add-on deeds)として手に入ります。家の中で証書を ダブルクリックして場所をターゲットすると、アドオンがその場に建ち、家の所有物になります (後で家のメニューから再証書化できます)。アドオンは大きな複数タイルの品を配置する最も 簡単な方法です。
- カーペットと床タイルは平らに敷かれ、開けたカスタマイズ可能な土台の中で部屋やゾーンを 定義する手早い方法です。
染色と再着色
Section titled “染色と再着色”色は部屋をまとめます。多くの家具や布製品は染色(dye)できます。
- 染料桶(Dye tubs)は布、衣服、一部の家具を再着色します。染料桶を家具用の染料桶や衣服に 適用し、その後、対象をターゲットして桶の現在の色相を適用します。
- 家具用染料桶は特に木製家具をパレットに合わせて再着色します。
- 色相は意図的に選びましょう — シャードの色値(注目すべき色やレア色を含む)については 色相のリファレンスを参照し、酒場の椅子や図書館のラグが一貫した パレットを共有するようにしてください。
再着色は、最も安価で効果の高い装飾の一手です。家具、ラグ、バナーにわたる揃った色相は、 意図的なデザインとして読み取られます。
テーマのアイデア
Section titled “テーマのアイデア”テーマは家に一貫性を与えます。目指すべきいくつかの定番。
- 酒場(Tavern)。 長いテーブルとベンチ、バーカウンターに上げた樽と瓶、料理用の炉床や BBQアドオン、暖かさのためのランタン、そして黒板の「メニュー」。集まりのために床を空けて おきましょう。
- 図書館(Library)。 本棚(アドオン、または棚に上げてロックダウンした本)、羽根ペンと 開いた書物のある読書机、地球儀と地図、いくつかの心地よい椅子、落ち着いたラグの色相。
- 魔法使いの塔(Mage tower)。 塔または小さな石の塔で最も 映えます。呪文書、水晶玉、燭台、錬金ステーションのあるルーン研究室、そして上部に展望台の 趣を。垂直のテーマは多層の塔の殻に合います。
- 博物館/トロフィーホール(Museum / trophy hall)。 壁掛けの生物トロフィー、レアな戦利品の ディスプレイケース(セキュアコンテナ)、彫像、ギルドのバナー、そして訪問者が見て回れる 良好な視線。
家の殻をテーマに合わせましょう — 茅葺きコテージは居心地のよい 住まいに、キープや城はギルドホールや博物館に、カスタマイズ可能な土台はテーマが必要とする 正確な間取りを設計させてくれます。
収納と装飾のバランス
Section titled “収納と装飾のバランス”すべての装飾は、収納品に使えなかったロックダウン1つ分です。まず家の目的を決めましょう。
- 製作/収納の家は、予算の大半をセキュア(資源のコンテナ)に充て、装飾は最小限に したいものです。
- 見せる家は、ロックダウンされた装飾に惜しみなく費やし、限られた収納を受け入れます。
- ほとんどのプレイヤーはその中間に落ち着きます — きちんとしたテーマのメインルームに加えて、 材料用のセキュアコンテナの奥の部屋。
より大きな家(参照: 家の種類)は、単に両方の予算をより多く 与えてくれます。これが、唯一の区画をアップグレードする本当の論拠です。
ギャラリーとインスピレーション
Section titled “ギャラリーとインスピレーション”他人のスクリーンショットを盲目的に自分の建築へ写し取らないでください — しかし、これらの よく知られたコミュニティリソースは、学ぶ価値のあるアイデア、技法、ツアーで満ちています。 (外部リンク。説明は当方のものです。)
- UO Stratics — Housing & Decorating — 長く続くUOファン百科 事典。そのハウジングとデコレーションのセクションは、装飾アイテムのリスト、配置ガイド、 クラシックな技法の記事をカバーしています。
- r/ultimaonline (Reddit) — 主要なUOサブレ ディット。プレイヤーが定期的に家のツアーや「俺のデコを評価して」スレッドを、率直な フィードバックとどうやったかのコメントとともに投稿しています。
- UOGuide — ハウジングカスタマイズ、アドオン、装飾アイテムと その色相に関する記事を持つコミュニティウィキ。
- YouTubeの「UO house tour」/「UO decorating」検索 — 多くのクリエイターが完成した家の ウォークスルー動画を投稿しています。カメラのパンを見ると、テキストでは伝えにくい スタッキングや上げのコツが明らかになります。
- 公式UO / Stratics Discordコミュニティ — 装飾者が技法を交換し、染色の色相を共有し、 配置の質問にリアルタイムで答える、活発なハウジングとデコレーションのチャンネル。
外部で見た技法が、メカニクス(上限、ロックダウン、崩壊)についてこのウィキが言うことと 矛盾するときは、housing(家)のページを信頼してください — それは このシャードのサーバー設定からソースされています — そしてウィキが間違っているなら、 不一致レポートを提出してください。
- housing(家) — ロックダウン、セキュア、崩壊、アクセス、1アカウント1軒ルール
- 家の種類 — 装飾する殻を、収納予算とともに
- 色相のリファレンス — 染色色と注目すべき色相
- アイテムとインベントリ — 棚に乗せるもの
- クラフト — 家具や装飾品を自分で作る