コンテンツにスキップ

サムライ

サムライ(Samurai)は、武士道(Bushido)を用いてウォリアーの技を増幅させる 近接戦闘職です。名誉を基盤としたバーストダメージ、反応型の防御、そしてより緻密な武器特殊技の 立ち回りを実現します。このシャードでは武士道は実装済みです(EJ 拡張スタックには サムライ・エンパイア時代のスキルが含まれます)。本質的には依然としてウォリアー であり — 武士道は味付け、武器が本体です。

まだ専用のサムライ・テンプレートページはありません。武士道枠を持つデクサーとして組みましょう。 ステータス、武器の習得順序、狩りルートについてはウォリアー・テンプレートから 始め、そこに武士道(Bushido)を加えます。よくある構成は、武器 + 戦術 + 解剖学 + 武士道 + 受け流し + 治療 + もうひとつです。700 ポイントの計算については7x GM テンプレートを 参照してください。武士道はサンパイアの柱でもあります。

戦闘の基礎はスイングのループを解説し、戦闘応用は 武器特殊技と速度を扱います — 武士道はそれらを軸に組まれているため、これは必須です。 魔法スクールは武士道を各スクールの中に位置づけます。

ツールキット(すべて servuo: Scripts/Spells/Bushido/ 配下で確認済み):

  • 名誉(Honorable Execution) — ターゲットに名誉を捧げ、ダメージ/回復の見返りを得ます。大きな戦いの口火を切る一手です。
  • コンフィデンス(Confidence) — 受け流しの成功に報いる防御的な継続回復(heal-over-time)です。
  • イベイジョン(Evasion) — ブロック性能が大幅に向上する短い時間枠です。
  • カウンターアタック(Counter Attack) — 受け流したときに自動で反撃します。
  • ライトニングストライク(Lightning Strike) — 速くて安価な特殊技で、次の一撃の命中率/クリティカルを高めます。
  • モメンタムストライク(Momentum Strike) — ターゲットとその周囲にも当たります。集団戦と相性が良いです。

これらは武器自体の一次/二次特殊技の上に重なります — 武器の項目を読み、武士道の能力と連携させましょう。

  • 武器(Weapons)武器カタログ — 両手の剣術武器(野太刀)は武士道の受け流し相乗効果に合います。リーチとスイング速度のモッドを選びましょう。
  • 防具(Armor) — バランスの取れた抵抗値。両手受け流しのおかげで盾は任意です。
  • マジックアイテムの特性 — Hit Lower Defense、Hit Leech、Swing Speed Increase がサムライに映えます。包帯を携帯しましょう。

サムライは他のデクサーと同様にダンジョンで稼ぎますが、武士道によって単体相手のバースト (名誉 + ライトニングストライク)と集団制御(モメンタムストライク)が向上します。部屋を一掃し、 死体を漁り、余剰はベンダーと銀行を通じて売りましょう。