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テンプレート: バードテイマー

バードテイマーは PvM の静かなる最終ボスです。素のテイマーはペットに戦わせますが、 バードテイマーはまず歩み寄ってモンスターを壊し —— 不調和でその耐性とスキルの 大部分を剥ぎ取り —— ペットがより弱く愚かになったそれと戦えるようにします。あなたが指示し、弱体化させ、回復し、 ペットがダメージを与えるのです。コントロールとペットの原型を一身に備えた存在です。

このシャードではスキルは各 100.0、合計 700.0 が上限なので (Config/PlayerCaps.cfg)、終盤は 7 つのグランドマスタースキルになります:

スキル数値役割
調教100ペットをテイムし、操る
動物学100ペットの指示/操作 + テイム判定
獣医学100包帯でペットを回復・蘇生する
音楽100あらゆるバードスキルの前提。成功率を高める
不調和100倍率装置 —— 対象を弱体化させる
魔法100Recall による機動力、ユーティリティ、補助回復
瞑想100Recall・回復・詠唱のためのマナ

合計: 700.0、7 スキルが GM。上限の計算は7x GM テンプレートを参照。

フレックス枠。 沈静化または扇動で瞑想(または魔法)を 置き換えてボス制御にあてられます —— エリア沈静化で危険なスポーンを鎮めつつ、ペットに対象を仕留めさせるのです。 枠は 7 つしかないので、自分の狩り場が報いてくれる方を選んでください。

不調和こそが要点です。成功した不調和(音楽が前提)は、 対象の耐性とスキルをあなたのスキルに応じた割合だけ下げます —— GM ではおおよそステータスの 4 分の 1。つまり:

  • モンスターの耐性が下がり、ペットのダメージがより深く通る;
  • モンスターの自身のスキルが下がり、ペットへの命中が減り、当たっても威力が下がる。

すでにあなたよりタンクなペットと組み合わせれば、ドラゴンも噛むおもちゃ同然になります。獣医学で ペットを満タンに保ち、沈静化で第二の攻撃者を黙らせれば、「ソロ」の身の丈を はるかに超えるコンテンツを攻略できます。

音楽は必須の配管です: あらゆるバードの試行は、まずあなたの音楽スキルに対して判定されます。 GM 未満の音楽では不調和の失敗が多すぎて頼りにできません。100 超(パワースクロール経由)では、他のバードスキルに 追加の成功率を与えます。

この構成はアニマルテイマーの進行の上に重ねるものです —— テイムのラダー(雌鹿 → 牛 → ドレイク → ドラゴン/ナイトメア)とペット経済についてはそのページを読んでください。 バードの側は以下のように組み込みます:

  • 序盤(テイム育成中): テイマーテンプレートの通りに調教/動物学/獣医学を育てます。 並行して音楽を上げましょう —— クリーチャーのそばで楽器を演奏するだけで上がります。 雑魚を不調和にかける必要はありません。弱体化が無駄になります。
  • 中盤(本物の戦闘ペットを得たら): 戦いを不調和で始めましょう。リズムは 対象を不調和 → ペットを送る → ペットに包帯 → 切れたら再不調和となります。不調和には持続時間があり切れるので、 手強い対象には再適用を。
  • 終盤: ドラゴン/ナイトメアを従え、GM 不調和を懐に。ペットが本来なら負けるボスを弱体化させ、追加の敵を 沈静化で遠ざけ、あらゆる純デクサーを上回って稼ぎます。

感覚は反射神経ではなくオーケストレーションです —— あなたは決闘に勝つのではなく、戦いを差配しているのです。 戦闘(上級)テイムとペットのガイドを参照。

  • 楽器: 数本持ち歩きましょう —— リュートやハープは消耗します。バードや雑貨商から購入を。不調和に スレイヤー楽器は不要で、機能する楽器なら何でも演奏できます。
  • ペット: 純テイマーと同じ最上位のペット —— ドラゴン(コントロール枠 3)、ナイトメア(枠 2、メイジ AI)、 ホワイトワーム。不調和はより安いペットを身の丈以上に戦わせてくれるので、不調和テイマーはコントロール枠の 予算内で強力な二体目のペットを揃えられます。
  • 試薬と包帯: Recall と緊急回復用の魔法試薬(試薬)、獣医学用の包帯。
  • ステータス: INT(音楽/魔法用のマナ)と STR(積載量、生存)を優先。DEX は最後 —— 振るうのはペットです。

最上位の PvM 収入: 弱体化したボスが素早く倒れるので、狩りラダーの頂点で Destard のドラゴンと Deceit のリッチロードを狩り、加えてスキルを 100 超へ押し上げる パワースクロールを求めてチャンピオンスポーンを回ります。戦利品は FilthyRich 級で、どんな鎧でも耐えられないものをペットがタンクします。余剰ゴールドはパワースクロールと 二体目のペットの資金になります。

  • 不調和が失敗し続けるなら音楽が低すぎます —— 音楽はすべての試行の前提です。 弱体化に頼る前に音楽を鍛えましょう。
  • ボス戦でペットが死ぬなら、不調和の手順を飛ばしたか、切れたかです —— 不調和を再適用し、 獣医学の包帯を流し続けましょう。
  • 二体目のモンスターが加わったら、ペットのダメージを分散させるのではなく沈静化 (エリア沈静化)しましょう。
  • 生の弱体化より生のコントロールが欲しいなら、代わりに扇動/トライバードを 検討してください —— ペットを手放し、部屋全体を仲間割れさせます。
  • 失敗例: 雑魚を不調和にかけること。ペットが手こずる相手のために取っておきましょう。
  • 失敗例: 音楽を任意扱いすること。GM 音楽がなければ、この構成の倍率装置は十分な頻度で発動しません。