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武器

武器は、近接・遠隔キャラクターが実際にどう戦うかを決定します。どれだけ強く当たるか、 どれだけ速く振るか、どの戦闘スキル (combat skill) を鍛えるか、そしてどの2つの特殊技 (special moves) を 繰り出せるか、です。このページではまずステータスを解説し、続いて ServUO ソースに存在する 135種の武器 (weapons) すべてを系統別にまとめたソース検証済みステータス表を示します。

装備可能な武器はすべて、同じ少数のステータスを共有します。それらを理解することが、 武器選びの全てと言ってよいでしょう。

各武器には最小・最大の基礎ダメージが記載されています (例: katana は 10–14)。振るたびに その範囲内のランダム値が振られ、命中する前にその基礎値は大きく補正されます — あなたの TacticsAnatomy スキル、 Strength、武器のダメージ増加プロパティ、そして対象の抵抗値によってです。表の値は 基礎範囲のみで、Tactics と Anatomy の高い GM 戦士ははるかに大きなダメージを与えます。 ダメージ計算の全パイプラインは 戦闘の基礎 を、根底にある公式は メカニクス を参照してください。

速度 (Speed) は、どれだけ頻繁に攻撃できるかを示します。当 ML/EJ シャードでは、各武器が秒単位の MlSpeed を持ちます — 表はこれを直接表示しており、低いほど速いです (2.0秒の dagger は 4.5秒の heavy crossbow の2倍以上の頻度で振れます)。振りと振りの実際のディレイは、あなたの Stamina と装備の Swing Speed Increase プロパティによって短縮されます。スタミナが多いほど 振りが速くなり、戦闘でスタミナを失うと遅くなります。速い武器はより多く命中するため、 命中時効果 (毒、リーチ、特殊技) をより頻繁に発動させ、遅い武器は1撃ごとに大きな生ダメージを 込めます。スタミナと振り速度ボーナスがどう組み合わさるかは 戦闘上級 を参照してください。

各武器は、そのクラスによって正確に1つの戦闘スキルを鍛えます。4つの近接スキルと 2つの遠隔スキルは以下の通りです:

  • Swordsmanship — 剣、斧、長柄武器
  • Mace Fighting — メイス、ハンマー、杖、ワンド
  • Fencing — ダガー、クリス、スピア、フォーク
  • Archery — 弓とクロスボウ
  • Throwing — ガーゴイルの投擲武器

戦闘スキルは命中率を統括します。TacticsAnatomy はその後ダメージを底上げし、すべての武器に適用されます。 これが、ほぼ全ての近接テンプレートがこれらを携える理由です ( 7×GM 戦士テンプレート 参照)。一部の武器は、ある系統の土台の上に 作られながら異なるスキルを鍛えます — それらは表で印を付けています (Sw Swordsmanship、 Fe Fencing、Ma Mace Fighting)。

各武器には必要筋力 (Strength requirement) があります。要件を下回った状態で武器を装備すると、 ペナルティを受けて振ることになります。重い両手武器 (halberd、war hammer、heavy crossbow) は 80–95 の Strength を要求し、軽い dagger やワンドは 5–10 ほどしか必要としません。

片手 (one-handed) 武器は、もう一方の手を (Parrying) や呪文書のために空けておけます。 両手 (two-handed) 武器は両手を占有します。盾は持てず、片手を必要とする詠唱も妨げます。 両手武器はそれを補うために概してより強く命中します。Hands 列は 1H または 2H を示します。

武器はその系統に結びついた基礎ダメージタイプを与えます。剣やナイフは斬撃 (slash)、 スピアやクリスは刺突 (pierce)、メイスや杖は打撃 (bash) です。ダメージタイプは対象の 抵抗値と照合され、魔法武器はダメージを fire/cold/poison/energy に分割できます。

すべての武器は2つの特殊技 (special moves) を付与します — 一次 (primary)二次 (secondary) の武器アビリティです。戦闘書または戦闘モードのボタンから1つを構え、 次の有効な命中でマナ (時にはスタミナ) を消費して発動します。一次アビリティは武器の 戦闘スキルが約70で解放され、二次は約90で解放されます。武器が提供する2つのアビリティは クラスによって固定されています — 武器を選ぶことは、部分的にその特殊技を選ぶことです。発動、 マナコスト、タイミングについては 戦闘上級 を参照してください。

一般的なアビリティ (Scripts/Abilities/WeaponAbility.cs より):

アビリティ効果
Armor Ignore対象の防具を無視 — ダメージは低いが、ほぼ全量が通る。
Bleed Attack継続ダメージを与える出血を付与する。
Concussion Blow対象の現在マナに比例したバーストダメージ。
Crushing Blowおよそ +50% ダメージの重い一撃。
Disarm対象の手から武器を叩き落とす (空いた手が必要)。
Dismount騎乗中の対象を乗騎から叩き落とす — PvP の定番。
Double Strike1アクションで2回振る。
Infectious Strikeチャージを使い切らずに武器の毒を付与する。
Mortal Strike対象を負傷させ、数秒間ヒーリングを失敗させる。
Moving Shot(遠隔) 移動しながら射撃できる。
Paralyzing Blow対象を短時間その場に固定する。
Shadow Strike攻撃者を一時的に隠す/ステルスさせる一撃。
Whirlwind Attack隣接するすべての敵を一度に攻撃する。
Frenzied Whirlwind近くの敵を繰り返し攻撃する範囲攻撃。
Riding Swipe対象を下馬させ、乗騎を負傷させることがある。
Block / Defense Mastery被ダメージ軽減を高める防御特殊技。
Feint数秒間、対象が与えてくるダメージを軽減する。
Dual Wield / Double Shot特定の Tokuno・遠隔武器の追加振り/追加射撃の特殊技。
Armor Pierce命中時に対象の物理抵抗を下げる。
Bladeweave命中時にいくつかのアビリティのうち1つをランダムに発動する。
Force Arrow / Lightning Arrow / Serpent Arrow属性または魔法効果を加えるエルフ弓の特殊技。
Psychic Attack対象のマナコストを上げ、ダメージ出力を下げる。
Mystic Arc / Infused Throwガーゴイルの投擲特殊技 (アーク/多対象投擲)。

以下の各セクションでは、系統の戦闘スキル、プレイスタイル、そして ServUO ソースから直接 構築したステータス表を示します。表の凡例: Damage = 基礎の最小–最大、Speed = 振り あたりの秒数 (低いほど速い)、Hands = 1H/2H、Str = 必要筋力。武器名の後の印は G = ガーゴイル専用、Sw/Fe/Ma = その系統の既定とは異なるスキルを鍛える、 を意味します。

クラフト武器は Blacksmithy (金属武器) と Bowfletching (弓、クロスボウ、矢弾) から作られます。アートと時代の 完全な索引は 武器カタログ を参照してください。

スキル: Swordsmanship · 武器数: 33

Swordsmanship 系統はゲーム内で最も幅広い系統です。高速な片手 DPS の katana や longsword、 両手の斬撃武器、そして深みのある侍 (Tokuno) とガーゴイルの刀剣群が揃います。多くは斬撃ダメージの 片手武器で、盾と組み合わせます。剣として宣言されていながら実際には Fencing を鍛えるものも 少数あります (kryss と lance — Fe で印付け)。

アイコン武器ダメージ速度筋力一次二次
Blood Blade G·Fe10–122s1H10Bleed AttackParalyzing Blow
Bokuto10–122s1H20FeintNerve Strike
Bone Harvester12–163s1H25Paralyzing BlowMortal Strike
Bone Machete11–152.75s1H20Defense MasteryBladeweave
Broadsword13–173.25s1H30Crushing BlowArmor Ignore
Crescent Blade12–152.5s2H55Double StrikeMortal Strike
Cutlass10–142.5s1H25Bleed AttackShadow Strike
Daisho13–162.75s2H40FeintDouble Strike
Dread Sword G14–183.5s1H35Crushing BlowConcussion Blow
Elven Machete11–152.75s1H20Defense MasteryBladeweave
Gargish Bone Harvester G12–163s1H25Paralyzing BlowMortal Strike
Gargish Daisho G13–162.75s2H40FeintDouble Strike
Gargish Katana G10–142.5s1H25Double StrikeArmor Ignore
Gargish Kryss G·Fe10–122s1H10Armor IgnoreInfectious Strike
Gargish Lance G·Fe18–224.25s1H95DismountConcussion Blow
Gargish Skull Longsword G14–183.5s1H35Armor IgnoreConcussion Blow
Gargish Talwar G16–193.5s2H40Whirlwind AttackDismount
Glass Sword G11–152.75s1H20Bleed AttackMortal Strike
Katana10–142.5s1H25Double StrikeArmor Ignore
Kryss Fe10–122s1H10Armor IgnoreInfectious Strike
Lance Fe18–224.25s1H95DismountConcussion Blow
Longsword14–183.5s1H35Armor IgnoreConcussion Blow
No Dachi16–193.5s2H40Crushing BlowRiding Swipe
Paladin Sword20–245s1H85Whirlwind AttackDisarm
Radiant Scimitar10–142.5s1H20Whirlwind AttackBladeweave
Rune Blade14–173s2H30DisarmBladeweave
Scimitar12–163s1H25Double StrikeParalyzing Blow
Shortblade G·Fe10–132.25s1H45Armor IgnoreMortal Strike
Skull Longsword G14–183.5s1H35Armor IgnoreConcussion Blow
Stone War Sword G15–193.75s1H40Armor IgnoreParalyzing Blow
Thin Longsword15–163.5s1H35
Viking Sword15–193.75s1H40Crushing BlowParalyzing Blow
Wakizashi10–142.5s1H20Frenzied WhirlwindDouble Strike

スキル: Swordsmanship · 武器数: 14

斧も Swordsmanship を鍛えますが、高ダメージと高い必要筋力を持つ重い両手武器に偏ります。 多くは伐採 (lumberjacking) 道具を兼ね (hatchet、two-handed axe、large battle axe)、 lumberjack は斧ダメージにボーナスを得ます。war axe (Ma) は例外で、Mace Fighting を 鍛えます。

アイコン武器ダメージ速度筋力一次二次
Axe14–173s2H35Crushing BlowDismount
Battle Axe16–193.5s2H35Bleed AttackConcussion Blow
Double Axe15–183.25s2H45Double StrikeWhirlwind Attack
Dual Short Axes G14–173s2H35Double StrikeInfectious Strike
Executioners Axe15–183.25s2H40Bleed AttackMortal Strike
Gargish Axe G14–173s2H35Crushing BlowDismount
Gargish Battle Axe G16–193.5s2H35Bleed AttackConcussion Blow
Hatchet13–162.75s2H20Armor IgnoreDisarm
Heavy Ornate Axe17–203.75s2H45DisarmCrushing Blow
Large Battle Axe17–203.75s2H80Whirlwind AttackBleed Attack
Ornate Axe17–203.75s2H45DisarmCrushing Blow
Pickaxe12–163s1H50Double StrikeDisarm
Two Handed Axe16–193.5s2H40Double StrikeShadow Strike
War Axe Ma12–163s1H35Armor IgnoreBleed Attack

スキル: Mace Fighting · 武器数: 20

メイスは Mace Fighting を鍛え、打撃ダメージを与えます。その特徴: プレイヤーに対して、 メイス武器はスタミナを削り、(古いルールセットでは) 防具の一部を無視できます。軽い club から 凶悪な両手 war hammer まで幅広く揃います。装飾的な「ワンド」品 (magic wand / fireworks wand) は 実際には打撃武器で、Wands 系統ではなくここに属します。

アイコン武器ダメージ速度筋力一次二次
A Fireworks Wand9–112.75s1H5DismountDisarm
Club10–142.5s1H40Crushing BlowDismount
Diamond Mace13–173.25s1H35Concussion BlowCrushing Blow
Disc Mace G11–152.75s1H45Armor IgnoreDisarm
Emerald Mace13–173.25s1H35Concussion BlowCrushing Blow
Gargish Maul G14–183.5s1H45Double StrikeConcussion Blow
Gargish Tessen G10–132s2H10FeintDual Wield
Gargish War Hammer G17–203.75s2H95Whirlwind AttackCrushing Blow
Hammer Pick13–173.25s1H45Armor IgnoreMortal Strike
Mace11–152.75s1H45Concussion BlowDisarm
Magic Wand9–112.75s1H5DismountDisarm
Maul14–183.5s1H45Double StrikeConcussion Blow
Nunchaku12–152.5s2H15BlockDouble Strike
Ruby Mace13–173.25s1H35Concussion BlowCrushing Blow
Scepter14–183.5s1H40Crushing BlowMortal Strike
Silver-Etched Mace13–173.25s1H35Concussion BlowCrushing Blow
Tessen10–132s2H10FeintDual Wield
Tetsubo12–152.5s2H35Frenzied WhirlwindCrushing Blow
War Hammer17–203.75s2H95Whirlwind AttackCrushing Blow
War Mace16–204s1H80Crushing BlowMortal Strike

スキル: Mace Fighting · 武器数: 10

quarterstaff、gnarled staff、black staff は両手の Mace Fighting 武器です。両手杖のアートでも 特定のキャスタービルドが成立するため、メイジやテイマーに人気があり、いくつかの gnarled staff は ガーゴイルの Force of Nature 特殊技を備えています。

アイコン武器ダメージ速度筋力一次二次
Black Staff13–162.75s2H35Whirlwind AttackParalyzing Blow
Gargish Gnarled Staff G15–183.25s2H20Concussion BlowForce of Nature
Gargish Skull Gnarled Staff G15–183.25s2H20Concussion BlowForce of Nature
Glass Staff G11–142.25s2H20Double StrikeMortal Strike
Gnarled Staff15–183.25s2H20Concussion BlowForce of Nature
Quarter Staff11–142.25s2H30Double StrikeConcussion Blow
Serpent Stone Staff G16–193.5s2H35Crushing BlowDismount
Shepherds Crook13–162.75s2H20Crushing BlowDisarm
Skull Gnarled Staff G15–183.25s2H20Concussion BlowForce of Nature
Wild Staff10–132.25s1H15BlockForce of Nature

スキル: Fencing · 武器数: 17

軽量で非常に高速な Fencing 武器です。dagger はゲーム内のどの武器にも劣らない速さで振れ、 毒の付与と Infectious Strike 特殊技に優れます。解体ナイフ類 (butcher knife、cleaver、 skinning knife — Sw で印付け) はナイフ形ですが Swordsmanship を鍛え、皮剥ぎ道具を 兼ねます。

アイコン武器ダメージ速度筋力一次二次
Assassin Spike10–122s1H15Infectious StrikeShadow Strike
Butcher Knife Sw10–132.25s1H10Infectious StrikeDisarm
Cleaver Sw10–142.5s1H10Bleed AttackInfectious Strike
Dagger10–122s1H10Shadow StrikeInfectious Strike
Elven Spellblade12–152.5s2H35Psychic AttackBleed Attack
Gargish Butcher Knife G·Sw10–132.25s1H10Infectious StrikeDisarm
Gargish Cleaver G·Sw10–142.5s1H10Bleed AttackInfectious Strike
Gargish Dagger G10–122s1H10Shadow StrikeInfectious Strike
Gargish Tekagi G10–132s2H10Dual WieldTalon Strike
Kama10–132s2H15Whirlwind AttackDefense Mastery
Lajatang16–193.5s2H65Defense MasteryFrenzied Whirlwind
Leafblade11–152.75s1H20FeintArmor Ignore
Sai10–132s2H15Dual WieldArmor Pierce
Serrated War Cleaver10–132.25s2H15DisarmBladeweave
Skinning Knife Sw10–132.25s1H5Shadow StrikeBleed Attack
Tekagi10–132s2H10Dual WieldTalon Strike
War Cleaver10–132.25s2H15DisarmBladeweave

スキル: Fencing · 武器数: 11

spear、pike、war fork は刺突の Fencing 武器で、ほとんどが両手でリーチ型の良好なダメージを 持ちます。bladed staff (Sw) は spear の土台の上に作られますが Swordsmanship を 鍛えます。

アイコン武器ダメージ速度筋力一次二次
Bladed Staff Sw14–173s2H40Armor IgnoreDismount
Double Bladed Staff11–142.25s2H50Double StrikeInfectious Strike
Dual Pointed Spear G11–142.25s2H50Double StrikeDisarm
Gargish Pike G14–173s2H50Paralyzing BlowInfectious Strike
Gargish War Fork G10–142.5s1H45Bleed AttackDisarm
Pike14–173s2H50Paralyzing BlowInfectious Strike
Pitchfork12–152.5s2H55Bleed AttackDismount
Short Spear10–132s2H40Shadow StrikeMortal Strike
Spear13–162.75s2H50Armor IgnoreParalyzing Blow
Tribal Spear13–152.75s2H50Armor IgnoreParalyzing Blow
War Fork10–142.5s1H45Bleed AttackDisarm

スキル: Swordsmanship · 武器数: 5

bardiche、halberd、scythe は巨大な両手の Swordsmanship 長柄武器です — 近接で最高の基礎 ダメージと必要筋力を持つ代わりに、振り速度が遅いという代償があります。whirlwind/範囲ダメージの 定番です。

アイコン武器ダメージ速度筋力一次二次
Bardiche17–203.75s2H45Paralyzing BlowDismount
Gargish Bardiche G17–203.75s2H45Paralyzing BlowDismount
Gargish Scythe G16–193.5s2H45Bleed AttackParalyzing Blow
Halberd18–214s2H95Whirlwind AttackConcussion Blow
Scythe16–193.5s2H45Bleed AttackParalyzing Blow

スキル: Archery · 武器数: 11

遠隔の Archery 武器です。すべての弓とクロスボウは両手で、空いた手を必要とし (盾は不可)、 弾薬を消費します — 弓には矢、クロスボウにはボルトです。重いクロスボウは強く命中しますが遅く 振り、repeating crossbow や shortbow はダメージと引き換えに速さを得ます。

アイコン武器ダメージ速度筋力一次二次
An Orcish Bow17–214.25s2H30Paralyzing BlowMortal Strike
Bow17–214.25s2H30Paralyzing BlowMortal Strike
Composite Bow16–204s2H45Armor IgnoreMoving Shot
Crossbow18–224.5s2H35Concussion BlowMortal Strike
Elven Composite Longbow15–193.75s2H45Force ArrowSerpent Arrow
Heavy Crossbow20–245s2H80Moving ShotDismount
Juka Bow17–214.25s2H100Paralyzing BlowMortal Strike
Lightweight Shortbow12–163s2H45Lightning ArrowPsychic Attack
Magical Shortbow12–163s2H45Lightning ArrowPsychic Attack
Repeating Crossbow11–152.75s2H30Double StrikeMoving Shot
Yumi13–173.25s2H35Armor PierceDouble Shot

スキル: Throwing · 武器数: 3

ガーゴイル専用の Throwing 武器 (boomerang、cyclone、soul glaive)。archery のように遠隔で 投擲しますが Throwing スキルが統括し、Strength の高さで射程が伸びます。片手です。

アイコン武器ダメージ速度筋力一次二次
Boomerang G11–152.75s1H25Mystic ArcConcussion Blow
Cyclone G13–173.25s1H40Moving ShotInfused Throw
Soul Glaive G16–204s1H60Armor IgnoreMortal Strike

スキル: Mace Fighting · 武器数: 11

ワンドは片手の Mace Fighting 武器で、魔法チャージ (Heal、Harm、Fireball など) も保持します。 近接武器としては一様に弱く (9–11 ダメージ、低い必要筋力)、BaseWand から受け継いだ Dismount/Disarm の特殊技セットを持ちます。その価値は呪文チャージにあり、振りにはありません。

アイコン武器ダメージ速度筋力一次二次
Clumsy Wand9–112.75s1H5DismountDisarm
Feeble Wand9–112.75s1H5DismountDisarm
Fireball Wand9–112.75s1H5DismountDisarm
Greater Heal Wand9–112.75s1H5DismountDisarm
Harm Wand9–112.75s1H5DismountDisarm
Heal Wand9–112.75s1H5DismountDisarm
Id Wand9–112.75s1H5DismountDisarm
Lightning Wand9–112.75s1H5DismountDisarm
Magic Arrow Wand9–112.75s1H5DismountDisarm
Mana Drain Wand9–112.75s1H5DismountDisarm
Weakness Wand9–112.75s1H5DismountDisarm