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ティンカー

ティンカーは、クラフトを可能にするクラフターだ。インゴット、板、宝石から、ティンカーは他のすべての職業が依存する道具 ── シャベル、ソーイングキット、トング、ソー、モルタル ── を、時計、鍵、ロックピック、罠付き容器、宝飾品とともに作り上げる。クラフトコミュニティの静かな要石だ。ティンカーのいないスミスはNPCからハンマーを買わねばならないが、ティンカーは工房全体を供給する。

  • Tinkering(細工) — 看板スキル。インゴット、板、宝石から道具、部品、罠、宝飾品を組み立てる。
  • Mining(採掘)Blacksmithy(鍛冶) — ほとんどのティンカーレシピが消費するインゴットを供給する。自分の鉱石を精錬すればコストを抑えられる。
  • Carpentry(木工) — 一部のティンカーアイテムの木製部品用にを供給し、クラフトキャラと自然に組み合わさる。

専用のティンカーテンプレートはまだ存在しない ── ティンカリングはクラフトキャラに綺麗に収まり、最も多いのはスミス(Mining と Blacksmithy を共有する)だ。マルチスキル構成に組み込み、Tinkering とその供給スキルを700ポイント上限内に収める方法は 7x GM テンプレート を参照。

クラフトメニューとエクセプショナルの仕組みは クラフト を読もう。全レシピカタログは Tinkeringクラフト のページにある。

ループは次の通り。材料を集め ── インゴット(MiningBlacksmithy で自分で精錬する)、板、宝石 ── それからティンカーのツールキットを開いてメニューから作る。ティンカリングはどのクラフトよりも多彩な産物を作る。他のクラフターの道具、時計や鍵のような機械アイテム、罠付き箱(鍵と、罠用のマジェリー/ポイズン源を組み合わせる)、そして宝石をはめた宝飾品を生み出す。

  • 道具 — ティンカーの代表的な産物。シャベル、ソーイングキット、トング、ソー、モルタル&ペスル、フレッチャーズツール、そしてティンカーキット自体。このページのほぼすべての道具がティンカー製にできる。
  • 資源インゴットと板が原料。自分で精錬すればマージンが高く保てる。
  • 時計、鍵、ロックピック、罠付き容器 — 機械系・セキュリティ系アイテム。
  • 宝飾品カタログ — 宝石をはめたリングとブレスレット。

ティンカーは他のすべてのクラフターに道具を売ることで稼ぐ ── 道具は消耗するので、常に需要のある安定した市場だ ── さらに、戦利品を守りたいプレイヤーに罠付き容器を、転売用に宝飾品を売る。原料が安い(特に自分で採掘・精錬すれば)ため、マージンは良い。商品は ベンダー & 銀行 でさばこう。