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テンプレート: 武器/ハルバードメイジ(할바드 마사)

韓国の UO コミュニティではメイジは 마사masa、마법사 mabeopsa「魔術師/メイジ」から)と呼ばれていました。 武器/ハルバードメイジ할바드 마사)は、オフハンドを格闘に頼る代わりに、重い両手武器 —— 古典的にはハルバード —— を振るい、呪文に戻る前に武器の一撃やスペシャルで戦いの口火を切る 마사 派生です。 ハイブリッドな「戦闘メイジ」です。

これはここにある 3 つの 마사 テンプレートの一つで、錬金術メイジスタンメイジが並びます。PvP の全体像については PvP 構成を、 ゼロからの詠唱者ストーリーについてはメイジテンプレートを参照。

着想: 武器で口火、それから詠唱

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純タンクメイジは格闘で殴り、決して武器を抜く必要がありません。ハルバードメイジは逆の取引をします: 重い口火の一撃(そして武器スペシャル)のために本物の両手武器を携え、それから詠唱します。 大きな先制の武器ダメージが、評価で強化された呪文コンボの前に対象を弱らせ、武器は呪文の合間も圧力をかけ続け、 敵の詠唱を中断します。

選ぶ武器はハルバードや同様の重い両手武器で、剣術を 使います。代償はあなたの手にあります: 両手武器はオフハンドを塞ぐので、盾を持てません —— あなたの防御は受け流しではなく、呪文とヒットポイントです。

7 つのグランドマスター(100.0)スキルの合計は 700.0 —— このシャードの総スキル上限 (Config/PlayerCaps.cfg)です:

  • 魔法 —— 呪文と機動力。
  • 評価 —— 呪文ダメージを高める。
  • 耐性 —— 敵の魔法を生き延びる。
  • 剣術 —— あなたのハルバード武器スキル。
  • 戦術 —— 武器ダメージ倍率(解剖学とともに)。
  • 解剖学 —— さらなる武器ダメージ(そして回復を養う)。
  • 瞑想 —— 詠唱の合間にマナを満たす。

(7 枠が埋まると、戦術+解剖学がすでに多くの武器ダメージの仕事をするので、どれだけ近接寄りに遊びたいかに応じて、 そのうち一つを治療やフレックスに入れ替えるプレイヤーもいます。)

推奨ステータス(225 上限): 約 75 STR / 約 35 DEX / 約 115 INT(合計 225 のステータスはシャードの上限、 Config/PlayerCaps.cfg) —— ハルバードを振り、生き延びるだけの STR と DEX を備え、マナプールのために INT を先行させます。

  • 武器で口火を切る。 重いハルバードの一撃(と、可能なら武器スペシャル)を当て、それから対象がすでに 傷ついた状態で呪文コンボを始めます。武器スペシャルについては上級戦闘を参照。
  • 武器と呪文を交互に —— 振りが呪文の再装填中も敵に圧力と中断の可能性を与え続け、呪文が武器の始めたことを 仕上げます。
  • 盾なし。 ハルバードは両手持ちなので、盾を持つ手が空いていません —— 防御は耐性、ヒットポイント、 グレーターヒールに頼りましょう。
  • 持ち替えは一拍かかる。 格闘タンクメイジと違い、武器を抜き/納めるには時間がかかります。鋼で口火を切るか、 呪文で切るかを戦いの前に決めましょう。

メイジテンプレートのラダーを、より手強く遅い対象への追加の近接の威力とともに狩ります —— ハルバードは、純メイジなら長くカイトしなければならない高 HP のモンスターとの戦いを短くします。Recall の段取りと エレメンタル/アンデッド狩りは同じです。