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メイジ

メイジ(Mage)は魔術(Magery)の8つのサークルを操ります。遠距離からの瞬間火力、 リコールとゲートによる脱出と移動、そして自分のために戦う召喚生物とフィールド呪文の軍勢です。 メイジは接近戦には脆いものの、遠距離から戦場を支配します。そしてダンジョンを荒らすのと同じ 呪文書が、ゲーム内で最も便利な移動手段を解禁してくれます。

  • 魔術(Magery) — エンジン。成功率と、すべての8つの呪文サークルへのアクセスを司ります。
  • 知力評価(Evaluating Intelligence) — 攻撃呪文のダメージ倍率(メイジにとっての戦術と解剖学をひとつにまとめたもの)。
  • 瞑想(Meditation) — マナを回復し、詠唱を続けられるようにします。あなたの燃料タンクがどれだけ持つかを決めるスキルです。
  • レスリング(Wrestling) — 素手のときの「武器」スキル。近接で身を守り、簡単に詠唱を妨害されないようにします。
  • 魔法抵抗(Resisting Spells) — PvP やキャスター系モンスターに対して極めて重要で、敵の呪文効果を軽減します。
  • 写本(Inscription) — 任意ですが、このシャードでは呪文ダメージを底上げし、スクロールを書き写すことを可能にします(後述)。

ステータス、スキル習得の順序、レベリングルートについては、メイジ・テンプレート に従ってください。古典的な構成は、魔術 + 知力評価 + 瞑想 + レスリング + 魔法抵抗 + もう2つ (多くは写本と治療、またはクラフトスキル)です。7つのグランドマスタースキルすべてを 700 ポイント 上限内に収めることについては、7x GM テンプレートを参照してください。

呪文詠唱を読みましょう — 呪文の選択、ターゲット指定、リージェント、 そして詠唱中断のルールを解説しています — そして戦闘の合間にマナを満タンに保つための 瞑想とマナも読んでください。魔法(Magic)の セクションは、サークルごとの呪文リファレンスです。

基本のループはこうです。遠距離からダメージ呪文で口火を切る(あるいはエナジー・ヴォルテックスや 召喚を落として自分の代わりに盾にする)、効いている間カイティングし、そして引き寄せの合間に マナを満タンまで瞑想で回復します。即座に脱出できるようリコールルーンを用意しておきましょう。 マナ管理がすべてです — 枯渇したメイジは、防御手段のないただのローブにすぎません。

メイジは召喚とフィールド呪文(エナジー・ヴォルテックス、ブレード・スピリット、ファイア・ フィールド)に死を担わせ、その間に自分は戦利品を回収することで効率的に狩りをします — 手強い ベスティアリ(bestiary)のターゲットに対して、強力な時間あたりの金貨収入を もたらします。第二の収入は書写です。写本(Inscription)を持つメイジは 呪文スクロールやルーンブックを書いて売ります — スクライブプロフェッション を参照。戦利品やスクロールはベンダーと銀行を通じて売りましょう。