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テイラー

テイラーは布と革を扱い、シャツや染めたローブから、レザーアーマーやスタッデッドアーマーの一式まであらゆるものを縫う。始めるのに最も安いクラフトの1つで ── ソーイングキットと布のボルト1巻きがあれば十分だ ── 戦士もクラフターも常に着るものを必要とするため、ほぼどんなビルドとも自然に組み合わせられる。テイラーはまた、すべてのヒーラーやテイマーが消費する包帯(バンデージ)も供給する。

  • Tailoring(裁縫) — 看板スキル。布と革を裁断・縫製して衣服や防具にする。
  • Arms Lore(武器知識)エクセプショナルな品を作る確率を上げる。品質が実際の防御力を意味するレザーアーマーで最も重要になる。

専用のテイラーテンプレートはまだ存在しない ── テイラリングは他の職業と並ぶ第2のクラフトとして取得されることが最も多い。純粋なクラフターなら、Tailoring をマルチスキル構成に組み込み、700ポイント上限内に収める方法は 7x GM テンプレート を参照(よくある組み合わせは テイラー + アルケミスト/コック、あるいは完全なクラフトキャラとしてスミスにテイラーを乗せるもの)。

クラフトメニューとエクセプショナルの仕組みは クラフト を読もう。Tailoringクラフト のページには全レシピカタログと各アイテムに必要な材料が載っている。

ループは次の通り。原材料を確保し、ソーイングキットを開き、クラフトメニューからアイテムを選ぶ。は農業チェーンから得られる ── コットンやフラックスを糸車でスレッドに紡ぎ、織機でクロスに織る ── か、ボルトで購入する。は動物から剥いだハイドを裁断してなめす。Tailoringが高く Arms Lore があればエクセプショナルな品が作れる。シザーズで布を裁断して包帯を作り、防具を縫う前にハイドを裁断してレザーにする。

  • 道具 — クラフト用のソーイングキットと、布を包帯に・ハイドをレザーに裁断するシザーズ
  • 資源革と布。コットン/フラックス → スレッド → クロスのチェーンと、ハイド → レザーのチェーンがあらゆるレシピを支える。
  • 衣服カタログ — シャツ、ローブ、帽子、染色可能な着用品。
  • 防具カタログレザーアーマーとスタッデッドアーマーの一式。テイラーの高価値な産物。

テイラーは、軽くスキルペナルティのない防御を求める戦士にレザーアーマー一式を売り、何百枚も消費するヒーラー、テイマー、ウォリアー向けに包帯を(布を裁断して)大量に作り出すことで稼ぐ。縫ったバッグやポーチ、そして染めた衣服が品揃えを補う。テイラーのバルクオーダーディードも、スミスのものと同様、満たした注文に対して材料やレアな道具を報酬として与える。商品は ベンダー & 銀行 でさばこう。