Grizzly Bear
| ゲーム内名称 | a grizzly bear |
| 死体 | a grizzly bear corpse |
| ボディID | 212 |
| 基本サウンドID | 163 |
| AI | AI_Animal |
| 戦闘モード | Aggressor |
| 名声 | 1000 |
| カルマ | 0 |
| 仮想アーマー | 24 |
| スクリプト | Scripts/Mobiles/Normal/GrizzlyBear.cs |
| ステータス | 値 |
|---|---|
| STR | 126–155 |
| DEX | 81–105 |
| INT | 16–40 |
| ヒットポイント | 76–93 |
| マナ | 0 |
| ダメージ | 8–13 |
| ダメージタイプ | Physical 100% |
| 物理 | 火 | 冷気 | 毒 | エネルギー |
|---|---|---|---|---|
| 25–35 | 0 | 15–25 | 5–10 | 5–10 |
| スキル | 値 |
|---|---|
| 耐性 | 25.1–40.0 |
| 戦術 | 70.1–100.0 |
| 格闘 | 45.1–70.0 |
戦利品 & 資源
Section titled “戦利品 & 資源”解体: 2 肉, 16 皮。
| 最低調教スキル | 59.1 |
| コントロールスロット | 1 |
怒り
待機
攻撃
被弾
死亡