Ancient Lich
| ゲーム内名称 | ランダム (ancient lich 名前リスト) |
| 死体 | an ancient liche’s corpse |
| ボディID | 78 |
| 基本サウンドID | 412 |
| AI | AI_NecroMage |
| 戦闘モード | Closest |
| 名声 | 23000 |
| カルマ | -23000 |
| 仮想アーマー | 60 |
| スクリプト | Scripts/Mobiles/Normal/AncientLich.cs |
| ステータス | 値 |
|---|---|
| STR | 216–305 |
| DEX | 96–115 |
| INT | 966–1045 |
| ヒットポイント | 560–595 |
| ダメージ | 15–27 |
| ダメージタイプ | Physical 20%, Cold 40%, Energy 40% |
| 物理 | 火 | 冷気 | 毒 | エネルギー |
|---|---|---|---|---|
| 55–65 | 25–30 | 50–60 | 50–60 | 25–30 |
| スキル | 値 |
|---|---|
| EvalInt | 120.1–130.0 |
| 魔法 | 120.1–130.0 |
| 耐性 | 175.2–200.0 |
| 瞑想 | 100.1–101.0 |
| 霊媒 | 120.1–130.0 |
| 毒 | 100.1–101.0 |
| 霊話 | 120.1–130.0 |
| 戦術 | 90.1–100.0 |
| 格闘 | 75.1–100.0 |
戦利品 & 資源
Section titled “戦利品 & 資源”| 戦利品パック | 数 |
|---|---|
| FilthyRich | 3 |
| MedScrolls | 2 |
怒り
待機
攻撃
被弾
死亡