Abyssmal Horror
| ゲーム内名称 | an abyssmal horror |
| 死体 | an abyssmal horror corpse |
| ボディID | 312 |
| 基本サウンドID | 1105 |
| AI | AI_Mage |
| 戦闘モード | Closest |
| 名声 | 26000 |
| カルマ | -26000 |
| 仮想アーマー | 54 |
| スクリプト | Scripts/Mobiles/Normal/AbysmalHorror.cs |
| ステータス | 値 |
|---|---|
| STR | 401–420 |
| DEX | 81–90 |
| INT | 401–420 |
| ヒットポイント | 6000 |
| ダメージ | 13–17 |
| ダメージタイプ | Physical 50%, Poison 50% |
| 物理 | 火 | 冷気 | 毒 | エネルギー |
|---|---|---|---|---|
| 30–35 | 100 | 50–55 | 60–65 | 77–80 |
| スキル | 値 |
|---|---|
| DetectHidden | 100.0 |
| EvalInt | 200.0 |
| 集中 | 10.0–20.0 |
| 魔法 | 112.6–117.5 |
| 耐性 | 117.6–120.0 |
| 瞑想 | 200.0 |
| 霊媒 | 120.0 |
| 毒 | 70.0–80.0 |
| 霊話 | 120.0 |
| 戦術 | 100.0 |
| 格闘 | 84.1–88.0 |
戦利品 & 資源
Section titled “戦利品 & 資源”| 戦利品パック | 数 |
|---|---|
| UltraRich | 2 |
怒り
待機
攻撃
被弾
死亡