Lizardman
| ゲーム内名称 | ランダム (lizardman 名前リスト) |
| 死体 | a lizardman corpse |
| ボディID | 35, 36 |
| 基本サウンドID | 417 |
| AI | AI_Melee |
| 戦闘モード | Closest |
| 名声 | 1500 |
| カルマ | -1500 |
| 仮想アーマー | 28 |
| スクリプト | Scripts/Mobiles/Normal/Lizardman.cs |
| ステータス | 値 |
|---|---|
| STR | 96–120 |
| DEX | 86–105 |
| INT | 36–60 |
| ヒットポイント | 58–72 |
| ダメージ | 5–7 |
| ダメージタイプ | Physical 100% |
| 物理 | 火 | 冷気 | 毒 | エネルギー |
|---|---|---|---|---|
| 25–30 | 5–10 | 5–10 | 10–20 | 0 |
| スキル | 値 |
|---|---|
| 耐性 | 35.1–60.0 |
| 戦術 | 55.1–80.0 |
| 格闘 | 50.1–70.0 |
戦利品 & 資源
Section titled “戦利品 & 資源”| 戦利品パック | 数 |
|---|---|
| Meager | 1 |
解体: 1 肉, 12 皮 (spined)。
怒り
待機
攻撃
被弾
死亡