Blood Elemental
| ゲーム内名称 | a blood elemental |
| 死体 | a blood elemental corpse |
| ボディID | 159 |
| 基本サウンドID | 278 |
| AI | AI_Mage |
| 戦闘モード | Closest |
| 名声 | 12500 |
| カルマ | -12500 |
| 仮想アーマー | 60 |
| スクリプト | Scripts/Mobiles/Normal/BloodElemental.cs |
| ステータス | 値 |
|---|---|
| STR | 526–615 |
| DEX | 66–85 |
| INT | 226–350 |
| ヒットポイント | 316–369 |
| ダメージ | 17–27 |
| ダメージタイプ | Physical 0%, Poison 50%, Energy 50% |
| 物理 | 火 | 冷気 | 毒 | エネルギー |
|---|---|---|---|---|
| 55–65 | 20–30 | 40–50 | 50–60 | 30–40 |
| スキル | 値 |
|---|---|
| EvalInt | 85.1–100.0 |
| 魔法 | 85.1–100.0 |
| 耐性 | 80.1–95.0 |
| 瞑想 | 10.4–50.0 |
| 戦術 | 80.1–100.0 |
| 格闘 | 80.1–100.0 |
戦利品 & 資源
Section titled “戦利品 & 資源”| 戦利品パック | 数 |
|---|---|
| FilthyRich | 1 |
| Rich | 1 |
怒り
待機
攻撃
被弾
死亡