Raging Grizzly Bear
| ゲーム内名称 | a raging grizzly bear |
| 死体 | a grizzly bear corpse |
| ボディID | 212 |
| 基本サウンドID | 163 |
| AI | AI_Animal |
| 戦闘モード | Aggressor |
| 名声 | 10000 |
| カルマ | 10000 |
| 仮想アーマー | 24 |
| スクリプト | Scripts/Mobiles/Normal/RagingGrizzlyBear.cs |
| ステータス | 値 |
|---|---|
| STR | 1251–1550 |
| DEX | 801–1050 |
| INT | 151–400 |
| ヒットポイント | 751–930 |
| マナ | 0 |
| ダメージ | 18–23 |
| ダメージタイプ | Physical 100% |
| 物理 | 火 | 冷気 | 毒 | エネルギー |
|---|---|---|---|---|
| 50–70 | 0 | 30–50 | 10–20 | 10–20 |
| スキル | 値 |
|---|---|
| 解剖学 | 0–0 |
| 耐性 | 32.8–54.6 |
| 戦術 | 73.6–110.5 |
| 格闘 | 73.4–88.1 |
戦利品 & 資源
Section titled “戦利品 & 資源”解体: 4 肉, 32 皮。
怒り
待機
攻撃
被弾
死亡