Eagle
| ゲーム内名称 | an eagle |
| 死体 | an eagle corpse |
| ボディID | 5 |
| 基本サウンドID | 750 |
| AI | AI_Animal |
| 戦闘モード | Aggressor |
| 名声 | 300 |
| カルマ | 0 |
| 仮想アーマー | 22 |
| スクリプト | Scripts/Mobiles/Normal/Eagle.cs |
| ステータス | 値 |
|---|---|
| STR | 31–47 |
| DEX | 36–60 |
| INT | 8–20 |
| ヒットポイント | 20–27 |
| マナ | 0 |
| ダメージ | 5–10 |
| ダメージタイプ | Physical 100% |
| 物理 | 火 | 冷気 | 毒 | エネルギー |
|---|---|---|---|---|
| 20–25 | 10–15 | 20–25 | 5–10 | 5–10 |
| スキル | 値 |
|---|---|
| 耐性 | 15.3–30.0 |
| 戦術 | 18.1–37.0 |
| 格闘 | 20.1–30.0 |
戦利品 & 資源
Section titled “戦利品 & 資源”解体: 1 肉, 36 羽根。
| 最低調教スキル | 17.1 |
| コントロールスロット | 1 |
怒り
待機
攻撃
被弾
死亡