Crane
| ゲーム内名称 | a crane |
| 死体 | a crane corpse |
| ボディID | 254 |
| 基本サウンドID | 1239 |
| AI | AI_Animal |
| 戦闘モード | Aggressor |
| 名声 | 0 |
| カルマ | 200 |
| 仮想アーマー | 5 |
| スクリプト | Scripts/Mobiles/Normal/Crane.cs |
| ステータス | 値 |
|---|---|
| STR | 26–35 |
| DEX | 16–25 |
| INT | 11–15 |
| ヒットポイント | 26–35 |
| マナ | 0 |
| ダメージ | 1–1 |
| ダメージタイプ | Physical 100% |
| 物理 | 火 | 冷気 | 毒 | エネルギー |
|---|---|---|---|---|
| 5–5 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| スキル | 値 |
|---|---|
| 耐性 | 4.1–5.0 |
| 戦術 | 10.1–11.0 |
| 格闘 | 10.1–11.0 |
戦利品 & 資源
Section titled “戦利品 & 資源”解体: 1 肉, 25 羽根。
怒り
待機
攻撃
被弾
死亡