Chicken
| ゲーム内名称 | a chicken |
| 死体 | a chicken corpse |
| ボディID | 208 |
| 基本サウンドID | 110 |
| AI | AI_Animal |
| 戦闘モード | Aggressor |
| 名声 | 150 |
| カルマ | 0 |
| 仮想アーマー | 2 |
| スクリプト | Scripts/Mobiles/Normal/Chicken.cs |
| ステータス | 値 |
|---|---|
| STR | 5 |
| DEX | 15 |
| INT | 5 |
| ヒットポイント | 3 |
| マナ | 0 |
| ダメージ | 1 |
| ダメージタイプ | Physical 100% |
| 物理 | 火 | 冷気 | 毒 | エネルギー |
|---|---|---|---|---|
| 1–5 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| スキル | 値 |
|---|---|
| 耐性 | 4.0 |
| 戦術 | 5.0 |
| 格闘 | 5.0 |
戦利品 & 資源
Section titled “戦利品 & 資源”解体: 1 肉, 25 羽根。
| 最低調教スキル | -0.9 |
| コントロールスロット | 1 |
怒り
待機
攻撃
被弾
死亡