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템플릿: 무기/할버드 메이지(할바드 마사)

한국 UO 커뮤니티에서 메이지는 마사(masa, 마법사 mabeopsa “magus/mage”에서 유래)라고 불렸습니다. 무기/할버드 메이지(할바드 마사)는 오프핸드를 레슬링에 의존하는 대신, 무거운 양손 무기 — 고전적으로 할버드 — 를 들고, 주문으로 물러나기 전에 무기 타격이나 스페셜로 싸움을 여는 마사 변형입니다. 하이브리드 “워메이지”입니다.

이것은 여기 세 마사 템플릿 중 하나로, 연금술 메이지스턴 메이지와 함께합니다. 고수준 PvP 그림은 PvP 빌드를; 처음부터의 시전자 스토리라인은 메이지 템플릿을 참고하세요.

아이디어: 무기 오프너, 그다음 시전

섹션 제목: “아이디어: 무기 오프너, 그다음 시전”

순수 탱크 메이지는 절대 무기를 뽑지 않도록 레슬링으로 칩니다. 할버드 메이지는 반대의 거래를 합니다: 무거운 시작 타격(과 무기 스페셜)을 위한 진짜 양손 무기를 들고, 그다음 시전합니다. 큰 선제 무기 데미지가 평가로 강화된 주문 콤보에 앞서 대상을 무르게 하고, 무기는 당신 주문 사이에 적에게 압박/시전 방해를 계속 가합니다.

선택 무기는 할버드나 유사한 무거운 양손 무기로, 검술을 사용합니다. 대가는 당신 손에 있습니다: 양손 무기는 오프핸드를 막으므로, 방패를 들 수 없습니다 — 당신의 방어는 패리가 아니라 주문과 체력입니다.

일곱 개의 그랜드마스터(100.0) 스킬은 700.0을 합산합니다 — 이 샤드의 총 스킬 한계 (Config/PlayerCaps.cfg):

(일곱 슬롯이 다 차면, 전술+해부학이 이미 많은 무기 데미지 일을 합니다; 일부 플레이어는 얼마나 근접전 위주로 플레이할지에 따라 둘 중 하나를 치료술이나 유연 슬롯으로 바꿉니다.)

권장 스탯 (225 한계): STR ~75 / DEX ~35 / INT ~115 (225 스탯 총합은 샤드 한계, Config/PlayerCaps.cfg) — 할버드를 휘두르고 버틸 만큼의 STR과 DEX에, 마나 풀을 위해 INT가 앞섭니다.

  • 무기로 시작하세요. 무거운 할버드 타격(과 가능하면 무기 스페셜)을 꽂은 다음, 대상이 이미 다친 상태에서 주문 콤보를 시작하세요. 무기 스페셜은 심화 전투를 참고하세요.
  • 무기와 주문을 번갈아 가세요 — 스윙은 주문이 재장전되는 동안 적에게 압박과 시전 방해 가능성을 유지하고; 주문은 무기가 시작한 것을 끝냅니다.
  • 방패 없음. 할버드는 양손이라 방패를 들 빈 손이 없습니다 — 저항, 체력, 그레이터 힐에 방어를 기대세요.
  • 재무장은 한 박자가 듭니다. 레슬링 탱크 메이지와 달리, 무기를 뽑고 넣는 데 시간이 걸립니다; 싸움 전에 강철로 열지 주문으로 열지 정하세요.

메이지 템플릿 사다리를, 더 단단하고 느린 대상에 대한 추가 근접 펀치와 함께 농사합니다 — 할버드는 순수 메이지가 오래 카이팅해야 할 고체력 몬스터와의 싸움을 단축합니다. 리콜 물류와 엘리멘탈/언데드 농사는 동일합니다.