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닌자 (Ninja)

닌자는 그림자에서 공격하는 은신 전투원이다. Ninjitsu(닌지츠)는 숨기를 무기로 바꾼다 — 기습 피해, 미끼, 단거리 순간이동, 그리고 이동과 특수 능력을 위한 동물 형태. 이 샤드(shard)에서 Ninjitsu는 실제로 작동한다(EJ 익스팬션 스택에는 Samurai-Empire 시대의 스킬이 포함된다). 치고 빠지는 플레이를 위해 은신 덱서나 아처와 잘 어울린다.

  • Ninjitsu(닌지츠) — 규율 스킬. 그 능력과 형태를 구동한다.
  • Hiding(숨기)와 Stealth(은신) — 원할 때 사라지고 숨은 채 이동한다. 기습과 도주가 의존하는 기반이다.
  • 무기 스킬 — Fencing(펜싱, 카마·사이) 또는 Swordsmanship(검술). 아처는 대신 활과 Ninjitsu를 짝짓는다.
  • 피해용 Tactics(전술)와 Anatomy(해부학). 붕대용 Healing(치유).

아직 전용 닌자 템플릿 페이지는 없다. Ninjitsu 슬롯을 가진 은신 덱서로 빌드하라: 전투 핵심은 워리어 템플릿에서 시작한 뒤 Ninjitsu + Hiding + Stealth를 추가한다. 흔한 구성은 무기 + Tactics + Anatomy + Ninjitsu + Hiding + Stealth + Healing이다. 700포인트 예산은 7x GM 템플릿을 참고하라 — Hiding + Stealth + Ninjitsu는 세 슬롯을 차지하는 무거운 투자임에 유의하라.

먼저 숨기 & 은신을 읽어라 — 그것이 핵심 전부다. 그다음 휘두름 루프와 특수 공격은 전투 기초전투 심화를, Ninjitsu의 학파 내 위치는 매직 스쿨을 보라.

도구 모음(모두 servuo: Scripts/Spells/Ninjitsu/에서 확인됨):

  • Animal Form — 이동 속도와 형태별 능력을 위해 생물로 변신한다. 닌자의 상징적 기동력.
  • Mirror Image — 공격을 받아내는 미끼 분신을 생성한다.
  • Shadowjump — 그림자 사이를 단거리 순간이동해 위치를 재조정하거나 도주한다.
  • Surprise Attack / Backstab — 숨은 상태에서 공격할 때 추가 피해.
  • Death Strike — 대상이 움직이면 처벌하는 지연성 상처.
  • Ki Attack / Focus Attack — 기세와 집중 기반의 타격 보너스.
  • Smoke bombs(제작 아이템)는 전투 중에도 즉시 숨겨준다. shuriken은 원거리 투척 공격이다.
  • 무기무기 카탈로그 — 빠른 Fencing 무기(카마, 사이)가 기습 폭딜에 어울린다. shurikensmoke bombs를 챙겨라.
  • 방어구 — 은신을 방해하지 않을 만큼 가볍게, 균형 잡힌 저항으로.
  • 매직 아이템 속성 — Swing Speed, Hit leech, 그리고 Stealth/Hiding에 우호적인 모드. 붕대를 챙겨라.

닌자는 기습으로 파밍한다 — 숨은 상태에서 큰 첫 타격을 열고, 타격 사이에 빠져나가 다시 숨어 받는 피해를 줄인다. Animal Form은 파밍 지점 간 이동을 빠르게 한다. 은신 키트는 정찰과 PvP 회피에도 적합하다. 전리품은 상점 & 은행 이용을 통해 팔아라.