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스킬 사용과 훈련

이 페이지는 스킬이 일상에서 실제로 어떻게 작동하는지를 설명합니다: 사용하는 법, 오르는 법, 그리고 캐릭터의 전체 스킬 예산을 관리하는 법. 스킬별 세부(각 스킬이 무엇을 하는지, 주 스탯, 칭호)는 스킬 색인을 둘러보고, 포인트가 어떻게 주어지는지의 계산은 스킬 상승 참고.

스킬은 훈련된 능력입니다 — 마법학, 검술, 치료술, 채광 등등. 각 스킬은 0.0에서 100.0까지의 값을 가집니다. 100.0이면 그 스킬의 그랜드마스터(GM)가 되어 숙련 칭호를 얻습니다. 캐릭터는 많은 스킬을 갖지만, 모두를 최대로 올릴 수는 없으므로(아래 상한 참고), “빌드”란 당신이 올리기로 고른 스킬의 집합입니다.

스킬 목록(종이인형/캐릭터 창의 스킬 섹션)을 열면 모든 스킬, 현재 값, 잠금 상태를 볼 수 있습니다.

스킬은 작동상 두 종류로 나뉩니다:

  • 능동 스킬 — 당신이 발동합니다. 하나를 사용하려면:
    1. 스킬 목록을 여세요.
    2. 스킬 옆의 “Use”를 클릭하거나(파란 능동 스킬 이름), 그것에 바인딩된 매크로 / 단축키를 작동하세요.
    3. 스킬이 대상을 필요로 하면(예: 동물 조련, 해부학, 은신 탐지) 타깃 커서가 나타납니다 — 생물, 사람, 또는 타일을 클릭하세요. 예: 은신, 절도, 동물 조련, 명상, 구걸, 은신 탐지.
  • 수동 스킬 — 상황이 요구하면 자동으로 작동하며, 당신은 결코 발동하지 않습니다. 예: 주문 저항, 막기, 전술, 해부학(피해 보너스로서), 마법 저항. 그저 적용되는 상황에 있음으로써 올립니다.

일부 스킬은 둘 다입니다: 필요할 때 사용 가능하면서 동시에 수동으로도 판정됩니다.

스킬은 적절히 어려운 과제에 대해 사용함으로써 올립니다. 게임은 매 사용마다 스킬 판정을 굴리며, 현재 수준에 가까운 과제에 대한 성공이나 실패가 작은 상승을 줄 수 있습니다. 수준에 비해 너무 쉽거나 너무 어려운 과제는 거의/전혀 주지 않습니다 — 스킬에 맞는 도전에 대해 가장 빠르게 나아갑니다. 정확한 상승 공식, 난이도 구간, 속도는 스킬 상승에 문서화되어 있습니다. 스킬을 갈기 전에 그 페이지를 읽어 알맞은 난이도를 노리세요.

실용 규칙: 당신에게 시시하지도 불가능하지도 않은 대상에 대해 그 스킬이 노리는 활동을 하면, 숫자가 시간이 지나며 오릅니다.

스킬을 사용하면 스탯(힘, 민첩, 지능)도 천천히 오릅니다. 각 스킬은 주 스탯과 보조 스탯에 묶여 있으며, 사용하면 그 스탯들이 오를 확률이 생깁니다. 예를 들어 시전은 지능을 올리고, 근접 전투는 힘과 민첩을 올립니다. 어떤 스킬이 어떤 스탯에 들어가고 굴림이 어떻게 작동하는지는 스탯 상승 참고. 스탯은 상한이 있으며(합계 225 — 샤드 상한 참고), 개별 스탯을 잠가 상승이 어디로 가는지 조정할 수 있습니다.

두 가지 한계가 모든 빌드를 형성합니다:

  • 스킬당 상한: 100.0. 단일 스킬은 그랜드마스터 위로 가지 않습니다.
  • 합계 상한: 700.0 모든 스킬에 걸쳐서. 모든 스킬 값의 합은 700을 넘을 수 없습니다 — 대략 7개 스킬을 GM으로, 또는 더 많은 스킬을 낮은 값으로.

합계 700 때문에, 한 스킬을 상한 너머로 올리면 다른 스킬이 내려가야 합니다. 이를 스킬 잠금으로 관리합니다.

스킬 잠금: 올리기, 내리기, 잠김

섹션 제목: “스킬 잠금: 올리기, 내리기, 잠김”

스킬 목록의 각 스킬 옆에는 세 가지 상태를 가진 작은 화살표 / 잠금 토글이 있습니다. 합계 700에 가까워질 때 그 스킬에 무슨 일이 일어나는지를 제어합니다:

  • 위 화살표(올리기 / ↑): 스킬이 상승 허용됩니다. 훈련 중인 스킬은 올리기로 설정해야 합니다.
  • 아래 화살표(내리기 / ↓): 스킬이 자리를 내주기 위해 하락 허용됩니다. 합계 700에서 다른 스킬이 오르면, 내리기로 설정된 스킬이 합계를 적법하게 유지하기 위해 포인트를 잃습니다. 은퇴시키고 싶은 스킬을 내리기로 설정하세요.
  • 잠김(자물쇠 / ▬): 스킬이 고정됩니다 — 오르지도 내리지도 않습니다. 스킬을 현재 값에서 보호하려면 이것을 사용하세요.

상한에 도달한 캐릭터를 재설계하려면: 없애고 싶은 스킬을 내리기로, 새 스킬을 올리기로 설정하고 새 스킬을 훈련하세요 — 새 것이 오르면 옛 것이 빠져나갑니다. 유지하고 싶은 다른 모든 것은 잠그세요.

0부터 갈 필요는 없습니다. 마을의 NPC 교관은 자신이 아는 스킬을 금화를 받고 약 30.0까지 가르쳐 줍니다(구매 스킬의 상한은 낮습니다 — 대략 30 범위. 정확한 값은 여기서는 미확인). 훈련을 사려면:

  1. 그 스킬을 다루는 NPC를 찾으세요(예: 마법학은 메이지, 치료술은 치료사).
  2. 스킬 이름을 말하거나 배우겠다고 요청하거나, 컨텍스트 메뉴를 사용하고 요금을 지불하세요.
  3. 각 구매가 스킬을 조금씩 올리며, NPC가 더는 가르쳐 주지 않을 때까지 계속됩니다.

구매는 새 스킬을 빠르게 띄워 줍니다. 교관 상한을 넘으면 계속 올리기 위해 스킬을 사용해야 합니다.

스킬 목록의 각 행은 다음을 보여 줍니다:

  • 스킬 이름(클릭 가능 = 사용할 수 있는 능동 스킬),
  • 현재 (0.0–100.0),
  • 잠금 상태(올리기 / 내리기 / 잠김 토글).

70에서 숙련공 등급 칭호를 얻고, 100.0에서 그랜드마스터가 되어 그 스킬의 GM 칭호를 표시합니다. 얼마나 여유가 남았는지 알려면 하단의 합계를 700 상한과 견주어 지켜보세요.