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무기

당신의 무기는 근접 또는 원거리 캐릭터가 실제로 어떻게 싸우는지를 결정합니다: 얼마나 세게 때리는지, 얼마나 빠르게 휘두르는지, 어떤 전투 스킬(combat skill)을 단련하는지, 그리고 어떤 두 특수 기술(special moves)을 풀어낼 수 있는지. 이 페이지는 스탯을 설명한 뒤, ServUO 소스에 있는 무기 135종 전부에 대한 소스 검증 스탯 표를 계열별로 묶어 제공합니다.

장착 가능한 모든 무기는 똑같은 몇 가지 스탯을 공유합니다. 이것들을 이해하는 것이 무기 고르기의 전부입니다.

각 무기는 최소 및 최대 기본 피해를 표시합니다(예: 카타나는 10–14). 휘두를 때마다 그 범위에서 무작위 값을 굴리고, 그 기본값은 명중 전에 크게 보정됩니다 — 당신의 전술(Tactics)해부학(Anatomy) 스킬, 힘(Strength), 무기의 피해 증가 속성, 그리고 대상의 저항에 의해. 표의 값은 기본 범위뿐입니다. 높은 전술과 해부학을 가진 GM 전사는 훨씬 더 큰 피해를 줍니다. 전체 피해 파이프라인은 전투 기초를, 기저 공식은 메커니즘(Mechanics)을 보세요.

Speed는 얼마나 자주 공격할 수 있는지입니다. 우리 ML/EJ 샤드에서 각 무기는 초 단위 MlSpeed를 가지며 — 표가 이를 직접 보여줍니다 — 낮을수록 빠릅니다(2.0초 단검은 4.5초 헤비 크로스보우보다 두 배 넘게 자주 휘두릅니다). 휘두르기 사이의 실제 지연은 당신의 스태미나와 장비의 Swing Speed Increase 속성으로 짧아집니다 — 스태미나가 많을수록 더 빠르게 휘두르고, 전투 중 스태미나를 잃으면 느려집니다. 빠른 무기는 더 많은 타격을 명중시키므로 명중 시 효과(독, 흡수, 특수)를 더 자주 적용하고, 느린 무기는 각 일격에 더 많은 순수 피해를 담습니다. 스태미나와 휘두르기 속도 보너스가 어떻게 결합되는지는 전투 고급을 보세요.

각 무기는 클래스에 따라 정확히 하나의 전투 스킬(combat skill)을 단련합니다. 네 가지 근접 스킬과 두 가지 원거리 스킬은 다음과 같습니다.

당신의 전투 스킬은 명중 확률(chance to hit)을 지배합니다. 전술(Tactics)해부학(Anatomy)은 그다음 당신의 피해를 끌어올리며 모든 무기에 적용되는데, 그래서 거의 모든 근접 템플릿이 이것들을 챙깁니다 (7×GM 전사 템플릿 참고). 일부 무기는 한 계열의 골격 위에 만들어졌지만 다른 스킬을 단련합니다 — 그런 것들은 표에 표시됩니다(Sw 검술, Fe 펜싱, Ma 둔기술).

각 무기는 힘 요구치(Strength requirement)를 가집니다. 요구치보다 낮은 상태로 무기를 장착하면 페널티를 받으며 휘두릅니다. 무거운 양손 무기(할버드, 워 해머, 헤비 크로스보우)는 힘 80–95를 요구하고, 가벼운 단검과 완드는 5–10만큼만 필요합니다.

한손(one-handed) 무기는 다른 손을 방패(방어술)나 주문서를 위해 비워둡니다. 양손 (two-handed) 무기는 양손을 모두 차지합니다: 방패 불가, 그리고 빈 손이 필요한 시전을 막습니다. 양손 무기는 이를 보상하기 위해 일반적으로 더 세게 때립니다. Hands 열은 1H 또는 2H를 보여줍니다.

무기는 계열에 묶인 기본 피해 유형을 가합니다: 검과 칼은 베기(slash), 창과 크리스는 찌르기(pierce), 메이스와 지팡이는 타격(bash)입니다. 피해 유형은 대상의 저항에 대해 대조되며, 마법 무기는 피해를 화염/냉기/독/에너지로 나눌 수 있습니다.

모든 무기는 두 특수 기술(special moves)주(primary) 무기 능력과 부(secondary) 무기 능력 — 을 부여합니다. 전투 책이나 전투 모드 버튼에서 하나를 장전하면, 다음 조건을 만족하는 타격이 마나(그리고 때때로 스태미나)를 소모해 발동시킵니다. 능력은 무기의 전투 스킬 70 부근에서, 능력은 90 부근에서 잠금 해제됩니다. 무기가 제공하는 두 능력은 클래스에 의해 고정되어 있습니다 — 무기를 고르는 것은 부분적으로 그 특수 기술을 고르는 일입니다. 발동, 마나 비용, 타이밍은 전투 고급을 보세요.

흔한 능력들(Scripts/Abilities/WeaponAbility.cs 기준):

Ability하는 일
Armor Ignore대상의 방어구를 우회 — 피해는 낮지만 거의 온전히 명중.
Bleed Attack시간에 걸쳐 피해를 주는 출혈을 입힘.
Concussion Blow대상의 현재 마나에 비례하는 폭발 피해.
Crushing Blow대략 +50% 피해의 강한 일격.
Disarm대상의 손에서 무기를 떨어뜨림(빈 손이 필요).
Dismount탈것에 탄 대상을 떨어뜨림 — PvP의 필수 기술.
Double Strike한 동작에 두 번 휘두름.
Infectious Strike모든 충전을 소모하지 않고 무기의 독을 전달.
Mortal Strike대상에 상처를 입혀 몇 초간 치유가 실패하게 함.
Moving Shot(원거리) 이동하면서 발사할 수 있게 함.
Paralyzing Blow대상을 잠시 제자리에 얼림.
Shadow Strike공격자를 잠깐 은신/스텔스시키는 타격.
Whirlwind Attack당신에게 인접한 모든 적을 한 번에 타격.
Frenzied Whirlwind주변 적을 반복적으로 타격하는 광역 공격.
Riding Swipe대상을 낙마시키고 탈것을 절뚝거리게 할 수 있음.
Block / Defense Mastery피해 감소를 올리는 방어 특수기.
Feint대상이 당신에게 주는 피해를 몇 초간 줄임.
Dual Wield / Double Shot특정 토쿠노 및 원거리 무기의 추가 휘두르기/추가 발사 특수기.
Armor Pierce명중 시 대상의 물리 저항을 낮춤.
Bladeweave명중 시 여러 능력 중 하나를 무작위로 발동.
Force Arrow / Lightning Arrow / Serpent Arrow원소 또는 마법 효과를 더하는 엘프 활 특수기.
Psychic Attack대상의 마나 비용을 올리고 피해 출력을 낮춤.
Mystic Arc / Infused Throw가고일 투척 특수기(곡선/다중 대상 투척).

아래 각 섹션은 그 계열의 전투 스킬, 플레이 스타일, 그리고 ServUO 소스에서 그대로 만든 스탯 표를 제공합니다. 표 범례: Damage = 기본 최소–최대; Speed = 휘두르기당 초(낮을수록 빠름); Hands = 1H/2H; Str = 힘 요구치; 무기 이름 뒤의 표시는 G = 가고일 전용, Sw/Fe/Ma = 계열 기본과 다른 스킬을 단련함을 뜻합니다.

제작 무기는 대장기술(Blacksmithy)(금속 무기)과 활 제작(Bowfletching)(활, 석궁, 탄약)에서 나옵니다. 전체 아트 및 시대별 색인은 무기 카탈로그를 보세요.

스킬: 검술(Swordsmanship) · 무기 수: 33

검술(Swordsmanship) 계열은 게임에서 가장 폭넓습니다: 빠른 한손 DPS를 위한 카타나와 롱소드, 양손 베기 무기, 그리고 깊은 사무라이(토쿠노)와 가고일 검 라인업. 대부분은 방패와 짝을 이루는 베기 피해 한손 무기입니다. 검으로 선언된 소수(크리스와 랜스 — Fe 표시)는 실제로는 펜싱을 단련합니다.

IconWeaponDamageSpeedHandsStrPrimarySecondary
Blood Blade G·Fe10–122s1H10Bleed AttackParalyzing Blow
Bokuto10–122s1H20FeintNerve Strike
Bone Harvester12–163s1H25Paralyzing BlowMortal Strike
Bone Machete11–152.75s1H20Defense MasteryBladeweave
Broadsword13–173.25s1H30Crushing BlowArmor Ignore
Crescent Blade12–152.5s2H55Double StrikeMortal Strike
Cutlass10–142.5s1H25Bleed AttackShadow Strike
Daisho13–162.75s2H40FeintDouble Strike
Dread Sword G14–183.5s1H35Crushing BlowConcussion Blow
Elven Machete11–152.75s1H20Defense MasteryBladeweave
Gargish Bone Harvester G12–163s1H25Paralyzing BlowMortal Strike
Gargish Daisho G13–162.75s2H40FeintDouble Strike
Gargish Katana G10–142.5s1H25Double StrikeArmor Ignore
Gargish Kryss G·Fe10–122s1H10Armor IgnoreInfectious Strike
Gargish Lance G·Fe18–224.25s1H95DismountConcussion Blow
Gargish Skull Longsword G14–183.5s1H35Armor IgnoreConcussion Blow
Gargish Talwar G16–193.5s2H40Whirlwind AttackDismount
Glass Sword G11–152.75s1H20Bleed AttackMortal Strike
Katana10–142.5s1H25Double StrikeArmor Ignore
Kryss Fe10–122s1H10Armor IgnoreInfectious Strike
Lance Fe18–224.25s1H95DismountConcussion Blow
Longsword14–183.5s1H35Armor IgnoreConcussion Blow
No Dachi16–193.5s2H40Crushing BlowRiding Swipe
Paladin Sword20–245s1H85Whirlwind AttackDisarm
Radiant Scimitar10–142.5s1H20Whirlwind AttackBladeweave
Rune Blade14–173s2H30DisarmBladeweave
Scimitar12–163s1H25Double StrikeParalyzing Blow
Shortblade G·Fe10–132.25s1H45Armor IgnoreMortal Strike
Skull Longsword G14–183.5s1H35Armor IgnoreConcussion Blow
Stone War Sword G15–193.75s1H40Armor IgnoreParalyzing Blow
Thin Longsword15–163.5s1H35
Viking Sword15–193.75s1H40Crushing BlowParalyzing Blow
Wakizashi10–142.5s1H20Frenzied WhirlwindDouble Strike

스킬: 검술(Swordsmanship) · 무기 수: 14

도끼도 검술(Swordsmanship)을 단련하지만 높은 피해와 힘 요구치를 가진 무거운 양손 무기로 기웁니다. 다수가 벌목 도구로도 쓰이며(hatchet, two-handed axe, large battle axe), 벌목꾼은 도끼 피해에 보너스를 받습니다. 워 액스(Ma)는 예외 — 둔기술을 단련합니다.

IconWeaponDamageSpeedHandsStrPrimarySecondary
Axe14–173s2H35Crushing BlowDismount
Battle Axe16–193.5s2H35Bleed AttackConcussion Blow
Double Axe15–183.25s2H45Double StrikeWhirlwind Attack
Dual Short Axes G14–173s2H35Double StrikeInfectious Strike
Executioners Axe15–183.25s2H40Bleed AttackMortal Strike
Gargish Axe G14–173s2H35Crushing BlowDismount
Gargish Battle Axe G16–193.5s2H35Bleed AttackConcussion Blow
Hatchet13–162.75s2H20Armor IgnoreDisarm
Heavy Ornate Axe17–203.75s2H45DisarmCrushing Blow
Large Battle Axe17–203.75s2H80Whirlwind AttackBleed Attack
Ornate Axe17–203.75s2H45DisarmCrushing Blow
Pickaxe12–163s1H50Double StrikeDisarm
Two Handed Axe16–193.5s2H40Double StrikeShadow Strike
War Axe Ma12–163s1H35Armor IgnoreBleed Attack

스킬: 둔기술(Mace Fighting) · 무기 수: 20

메이스는 둔기술(Mace Fighting)을 단련하며 타격 피해를 줍니다. 그 특징적인 성질: 플레이어를 상대로 메이스 무기는 스태미나에 피해를 주고 (구버전 규칙에서는) 방어구의 일부를 무시할 수 있습니다. 가벼운 클럽부터 잔혹한 양손 워 해머까지 다양합니다. 몇몇 장식용 “완드” 아이템(매직 완드 / 폭죽 완드)은 실제로는 타격 무기여서 완드 계열이 아니라 여기에 있습니다.

IconWeaponDamageSpeedHandsStrPrimarySecondary
A Fireworks Wand9–112.75s1H5DismountDisarm
Club10–142.5s1H40Crushing BlowDismount
Diamond Mace13–173.25s1H35Concussion BlowCrushing Blow
Disc Mace G11–152.75s1H45Armor IgnoreDisarm
Emerald Mace13–173.25s1H35Concussion BlowCrushing Blow
Gargish Maul G14–183.5s1H45Double StrikeConcussion Blow
Gargish Tessen G10–132s2H10FeintDual Wield
Gargish War Hammer G17–203.75s2H95Whirlwind AttackCrushing Blow
Hammer Pick13–173.25s1H45Armor IgnoreMortal Strike
Mace11–152.75s1H45Concussion BlowDisarm
Magic Wand9–112.75s1H5DismountDisarm
Maul14–183.5s1H45Double StrikeConcussion Blow
Nunchaku12–152.5s2H15BlockDouble Strike
Ruby Mace13–173.25s1H35Concussion BlowCrushing Blow
Scepter14–183.5s1H40Crushing BlowMortal Strike
Silver-Etched Mace13–173.25s1H35Concussion BlowCrushing Blow
Tessen10–132s2H10FeintDual Wield
Tetsubo12–152.5s2H35Frenzied WhirlwindCrushing Blow
War Hammer17–203.75s2H95Whirlwind AttackCrushing Blow
War Mace16–204s1H80Crushing BlowMortal Strike

스킬: 둔기술(Mace Fighting) · 무기 수: 10

쿼터스태프, 그날드 스태프, 블랙 스태프는 양손 둔기술(Mace Fighting) 무기입니다. 양손 지팡이 아트가 특정 시전자 빌드를 여전히 허용하기 때문에 메이지와 테이머에게 인기가 있고, 여러 그날드 스태프는 가고일의 Force of Nature 특수기를 가집니다.

IconWeaponDamageSpeedHandsStrPrimarySecondary
Black Staff13–162.75s2H35Whirlwind AttackParalyzing Blow
Gargish Gnarled Staff G15–183.25s2H20Concussion BlowForce of Nature
Gargish Skull Gnarled Staff G15–183.25s2H20Concussion BlowForce of Nature
Glass Staff G11–142.25s2H20Double StrikeMortal Strike
Gnarled Staff15–183.25s2H20Concussion BlowForce of Nature
Quarter Staff11–142.25s2H30Double StrikeConcussion Blow
Serpent Stone Staff G16–193.5s2H35Crushing BlowDismount
Shepherds Crook13–162.75s2H20Crushing BlowDisarm
Skull Gnarled Staff G15–183.25s2H20Concussion BlowForce of Nature
Wild Staff10–132.25s1H15BlockForce of Nature

스킬: 펜싱(Fencing) · 무기 수: 17

가볍고 매우 빠른 펜싱(Fencing) 무기. 단검은 게임에서 무엇과도 견줄 만큼 빠르게 휘둘러지며 독과 Infectious Strike 특수기를 적용하는 데 뛰어납니다. 도축용 칼(butcher knife, cleaver, skinning knife — Sw 표시)은 칼 모양이지만 검술을 단련하며 가죽 벗기기 도구로도 쓰입니다.

IconWeaponDamageSpeedHandsStrPrimarySecondary
Assassin Spike10–122s1H15Infectious StrikeShadow Strike
Butcher Knife Sw10–132.25s1H10Infectious StrikeDisarm
Cleaver Sw10–142.5s1H10Bleed AttackInfectious Strike
Dagger10–122s1H10Shadow StrikeInfectious Strike
Elven Spellblade12–152.5s2H35Psychic AttackBleed Attack
Gargish Butcher Knife G·Sw10–132.25s1H10Infectious StrikeDisarm
Gargish Cleaver G·Sw10–142.5s1H10Bleed AttackInfectious Strike
Gargish Dagger G10–122s1H10Shadow StrikeInfectious Strike
Gargish Tekagi G10–132s2H10Dual WieldTalon Strike
Kama10–132s2H15Whirlwind AttackDefense Mastery
Lajatang16–193.5s2H65Defense MasteryFrenzied Whirlwind
Leafblade11–152.75s1H20FeintArmor Ignore
Sai10–132s2H15Dual WieldArmor Pierce
Serrated War Cleaver10–132.25s2H15DisarmBladeweave
Skinning Knife Sw10–132.25s1H5Shadow StrikeBleed Attack
Tekagi10–132s2H10Dual WieldTalon Strike
War Cleaver10–132.25s2H15DisarmBladeweave

스킬: 펜싱(Fencing) · 무기 수: 11

창, 파이크, 워 포크는 찌르기 펜싱(Fencing) 무기로, 대부분 양손이며 사거리형 피해가 좋습니다. 블레이디드 스태프(Sw)는 창 골격 위에 만들어졌지만 검술을 단련합니다.

IconWeaponDamageSpeedHandsStrPrimarySecondary
Bladed Staff Sw14–173s2H40Armor IgnoreDismount
Double Bladed Staff11–142.25s2H50Double StrikeInfectious Strike
Dual Pointed Spear G11–142.25s2H50Double StrikeDisarm
Gargish Pike G14–173s2H50Paralyzing BlowInfectious Strike
Gargish War Fork G10–142.5s1H45Bleed AttackDisarm
Pike14–173s2H50Paralyzing BlowInfectious Strike
Pitchfork12–152.5s2H55Bleed AttackDismount
Short Spear10–132s2H40Shadow StrikeMortal Strike
Spear13–162.75s2H50Armor IgnoreParalyzing Blow
Tribal Spear13–152.75s2H50Armor IgnoreParalyzing Blow
War Fork10–142.5s1H45Bleed AttackDisarm

스킬: 검술(Swordsmanship) · 무기 수: 5

바르디슈, 할버드, 사이드는 거대한 양손 검술(Swordsmanship) 폴암입니다 — 근접에서 가장 높은 기본 피해와 힘 요구치를 가지며, 느린 휘두르기 속도와 맞바꿉니다. 휘둘러치기/광역 피해의 핵심 무기입니다.

IconWeaponDamageSpeedHandsStrPrimarySecondary
Bardiche17–203.75s2H45Paralyzing BlowDismount
Gargish Bardiche G17–203.75s2H45Paralyzing BlowDismount
Gargish Scythe G16–193.5s2H45Bleed AttackParalyzing Blow
Halberd18–214s2H95Whirlwind AttackConcussion Blow
Scythe16–193.5s2H45Bleed AttackParalyzing Blow

스킬: 궁술(Archery) · 무기 수: 11

원거리 궁술(Archery) 무기. 모든 활과 석궁은 양손이고, 빈 손이 필요하며(방패 불가), 탄약을 소모합니다 — 활에는 화살, 석궁에는 볼트. 무거운 석궁은 더 세게 때리지만 느리게 휘두르고, 연발 석궁과 단궁은 피해를 속도와 맞바꿉니다.

IconWeaponDamageSpeedHandsStrPrimarySecondary
An Orcish Bow17–214.25s2H30Paralyzing BlowMortal Strike
Bow17–214.25s2H30Paralyzing BlowMortal Strike
Composite Bow16–204s2H45Armor IgnoreMoving Shot
Crossbow18–224.5s2H35Concussion BlowMortal Strike
Elven Composite Longbow15–193.75s2H45Force ArrowSerpent Arrow
Heavy Crossbow20–245s2H80Moving ShotDismount
Juka Bow17–214.25s2H100Paralyzing BlowMortal Strike
Lightweight Shortbow12–163s2H45Lightning ArrowPsychic Attack
Magical Shortbow12–163s2H45Lightning ArrowPsychic Attack
Repeating Crossbow11–152.75s2H30Double StrikeMoving Shot
Yumi13–173.25s2H35Armor PierceDouble Shot

스킬: 투척(Throwing) · 무기 수: 3

가고일 전용 투척(Throwing) 무기(부메랑, 사이클론, 소울 글레이브). 궁술처럼 원거리로 던지지만 투척 스킬의 지배를 받으며 추가 사거리를 위해 힘의 도움을 받습니다. 한손.

IconWeaponDamageSpeedHandsStrPrimarySecondary
Boomerang G11–152.75s1H25Mystic ArcConcussion Blow
Cyclone G13–173.25s1H40Moving ShotInfused Throw
Soul Glaive G16–204s1H60Armor IgnoreMortal Strike

스킬: 둔기술(Mace Fighting) · 무기 수: 11

완드는 마법 충전(Heal, Harm, Fireball 등)도 담는 한손 둔기술(Mace Fighting) 무기입니다. 근접 무기로서는 한결같이 약하며(9–11 피해, 낮은 힘 요구치) BaseWand에서 상속받은 Dismount/Disarm 특수기 세트를 가집니다. 그 가치는 휘두르기가 아니라 주문 충전에 있습니다.

IconWeaponDamageSpeedHandsStrPrimarySecondary
Clumsy Wand9–112.75s1H5DismountDisarm
Feeble Wand9–112.75s1H5DismountDisarm
Fireball Wand9–112.75s1H5DismountDisarm
Greater Heal Wand9–112.75s1H5DismountDisarm
Harm Wand9–112.75s1H5DismountDisarm
Heal Wand9–112.75s1H5DismountDisarm
Id Wand9–112.75s1H5DismountDisarm
Lightning Wand9–112.75s1H5DismountDisarm
Magic Arrow Wand9–112.75s1H5DismountDisarm
Mana Drain Wand9–112.75s1H5DismountDisarm
Weakness Wand9–112.75s1H5DismountDisarm