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목수 & 활제작자

목수-활제작자는 나무를 다룹니다. 나무에서 통나무를 베고, 그것을 판자로 켜고, 가구, 주택 부가물, 악기, 그리고 활을 만듭니다. 두 제작은 원자재 — 판자 — 를 공유하므로, 하나의 벌목 공급에서 목공(Carpentry)과 활제작(Bowcraft)을 함께 운영하는 것이 자연스럽습니다. 목수는 주택을 꾸미고 장식하며, 활제작자는 샤드의 모든 궁수를 무장시킵니다.

스탯 분배(통나무 운반을 위한 힘), 스킬 순서, 그리고 각 단계에서 채집할 곳은 벌목꾼 템플릿을 따르세요. 자연스러운 구성은 벌목 + 목공 + 활제작/화살제작에 전투 또는 여행 스킬을 더하는 것입니다. 일곱 그랜드마스터 스킬을 700포인트 상한 안에 맞추는 법은 7x GM 템플릿을 참고하세요.

벌목 루프는 자원 채집을, 제작 메뉴와 엑셉셔널 메커니즘은 제작을 읽으세요. 레시피는 목공 제작활제작 제작 페이지에 있습니다.

루프: 손도끼나 도끼를 장비하고 나무를 베어 통나무를 얻은 다음, 통나무를 제재소나 톱으로 판자로 켭니다. 거기서 해당 도구의 메뉴를 열어 만듭니다. 목공은 대부분의 아이템에 판자만 필요하고, 화살제작은 화살을 위해 판자에 더해 깃털(새에게서 약탈)이 필요합니다. 높은 스킬은 엑셉셔널하고 더 강한 산출물을 만듭니다.

  • 도구 — 목공용 과 활용 화살제작 도구; 땜장이가 둘 다 공급할 수 있습니다.
  • 자원통나무와 판자, 모든 레시피를 먹여 살리는 나무 사슬.
  • 가구와 주택 부가물 — 플레이어가 소유한 주택 종류장식하기 위한 탁자, 의자, 그리고 컨테이너.
  • 악기 카탈로그 — 음유시인을 위한 류트, 하프, 그리고 드럼.
  • 무기무기 카탈로그 — 궁수를 위한 활과 석궁.

활제작자는 NPC 활제작 상점에 활과 석궁을 팔아 안정적인 금화를 얻고, 궁수에게 엑셉셔널 제품을 팝니다. 목수는 다른 목공인에게 판자를 대량으로, 연금술사에게 물약 저장용 을, 그리고 집을 꾸미는 주택 소유자에게 가구를 팝니다. 재고는 상인 & 은행을 통해 처분하세요.