집 유형
이것은 이 샤드에서 소유할 수 있는 집들의 카탈로그입니다: 각 집이 어떻게 생겼는지, 부지가 얼마나 큰지, 얼마나 보관하는지, 비용이 얼마인지. 구매하기 전에, 설치, 고정보관, 부패, 접근이 실제로 어떻게 작동하는지는 집(Housing)을 읽으세요 — 이 페이지는 메뉴이고, 그 페이지는 설명서입니다.
아래의 모든 선택을 규정하는 샤드 규칙: 계정당 집 하나
(AccountHouseLimit=1, Config/Housing.cfg. 서버 규칙 참고).
땅은 정확히 하나만 얻으므로 신중하게 고르세요. 샤드 확장팩은 EJ입니다(Config/Expansion.cfg).
집을 얻는 두 가지 방법
섹션 제목: “집을 얻는 두 가지 방법”서로 다른 두 출처에서 고르는, 두 가지 별개의 집 계열이 있습니다:
- 클래식(미리 설정된) 집 — 단일 멀티(multi)(벽, 지붕, 문이 모두 미리 배치됨)에 구워 넣은 고정 디자인. 건축가/부동산 NPC에게서 산 집 증서로, 또는 집 설치 도구(House Placement Tool)의 Classic Houses 탭으로 설치합니다. 보이는 그대로입니다: 배치는 재설계할 수 없습니다(다만 여전히 꾸밀 수 있습니다 — 꾸미기 참고).
- 커스터마이즈 가능한 기초 — 집 설치 도구의 2-Story / 3-Story Customizable Houses 탭에서 설치한 뒤 커스터마이즈 모드에서 직접 디자인하는, 비어 있는 다층 기초(벽, 바닥, 문, 계단, 지붕). 바닥 면적은 처음에 정하고, 내부는 백지 상태입니다.
보관 수치 설명
섹션 제목: “보관 수치 설명”집이 얼마나 보관하는지는 두 한계가 규정합니다(둘 다 집(Housing)에서 자세히 다룸):
- 고정보관(Lockdowns) — 제자리에 고정된 개별 아이템.
- 잠금보관(Secures) — 클래식 집의 경우 지정할 수 있는 잠금보관 컨테이너의 수입니다. 커스터마이즈 가능한 기초의 경우 설치 도구가 대신 총 잠금 보관(secure-storage) 예산을 제시합니다(훨씬 큰 수치. 예: 가장 작은 부지의 경우 425).
기본 값은 아래에 출처에서 그대로 나열되어 있습니다. 게임 내에서는 총량이
BaseHouse.GlobalBonusStorageScalar에 의해 조정됩니다 — 이 EJ 샤드에서는 ×1.4(Core.SA).
괄호 안의 수치가 그렇게 조정된 게임 내 수치입니다. 예컨대 작은 집의 212 고정보관은 실제로
296이 됩니다.
클래식 집
섹션 제목: “클래식 집”미리 지어진, 고정 배치 집. 바닥 면적(Footprint)은 부지의 경계 상자를 타일 단위로 나타냅니다. 고정보관(Lockdowns)과 잠금보관(Secures)은 기본 (게임 내 ×1.4)을 보여줍니다. 비용(Cost)은 집 설치 도구로 설치 시 인출되는 골드입니다. 증서(Deed)는 NPC 건축가가 같은 증서를 파는 가격입니다(— = 증서 상인이 개별로 팔지 않음).
| 외관 | 집 | 바닥 면적 | 고정보관 | 잠금보관 | 비용 (gp) | 증서 (gp) |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 석재·회반죽 집 | 7x7 | 212 (296) | 3 (4) | 36,750 | 43,800 |
![]() | 들돌 집 | 7x7 | 212 (296) | 3 (4) | 36,750 | 43,800 |
![]() | 작은 벽돌 집 | 7x7 | 212 (296) | 3 (4) | 36,500 | 43,800 |
![]() | 목조 집 | 7x7 | 212 (296) | 3 (4) | 35,000 | 43,800 |
![]() | 목재·회반죽 집 | 7x7 | 212 (296) | 3 (4) | 36,500 | 43,800 |
![]() | 초가지붕 오두막 | 7x7 | 212 (296) | 3 (4) | 36,500 | 43,800 |
![]() | 작은 석조 공방 | 7x7 | 212 (296) | 3 (4) | 50,250 | 60,600 |
![]() | 작은 대리석 공방 | 7x7 | 212 (296) | 3 (4) | 52,250 | 63,000 |
![]() | 작은 석조 탑 | 8x8 | 290 (406) | 4 (5) | 73,250 | 88,500 |
![]() | 2층 빌라 | 11x12 | 550 (770) | 8 (11) | 113,500 | 136,500 |
![]() | 파티오가 있는 사암 집 | 12x9 | 425 (595) | 6 (8) | 76,250 | 90,900 |
![]() | 2층 통나무집 | 8x13 | 550 (770) | 8 (11) | 81,250 | 97,800 |
![]() | 벽돌(길드) 집 | 14x14 | 685 (958) | 8 (11) | 131,250 | 144,500 |
![]() | 2층 목재·회반죽 집 | 14x14 | 685 (958) | 10 (14) | 162,500 | 192,400 |
![]() | 2층 석재·회반죽 집 | 14x14 | 685 (958) | 10 (14) | 162,750 | — |
![]() | 파티오가 있는 큰 집 | 15x14 | 685 (958) | 8 (11) | 129,000 | 152,800 |
![]() | 파티오가 있는 대리석 집 | 15x14 | 685 (958) | 10 (14) | 160,250 | 192,000 |
![]() | 탑 | 24x16 | 1,059 (1,482) | 15 (21) | 366,250 | 433,200 |
![]() | 작은 석조 킵 | 24x24 | 1,312 (1,836) | 18 (25) | 562,500 | 665,200 |
![]() | 성 | 31x31 | 2,038 (2,853) | 28 (39) | 865,000 | 1,022,800 |
가장 작은 여섯 집(석재·회반죽부터 초가 오두막까지)은 기계적으로 동일한 7x7 오두막입니다 — 오직 아트만 다르므로 외관과 예산에 따라 고르세요. 위의 바닥 면적은 구조물의 부지입니다. 작은 집들은 한 타일짜리 출입 계단도 돌출하는데, 그래서 설치 미리보기가 7x7보다 조금 더 커 보입니다.
커스터마이즈 가능한 기초
섹션 제목: “커스터마이즈 가능한 기초”직접 디자인하는 비어 있는 기초. 설치할 때 바닥 면적을 고릅니다. 표가 크므로(100개 이상의 크기), 아래 범위는 각 분류를 요약합니다. 보관과 고정보관은 부지 크기에 따라 늘어납니다. 비용(Cost)은 설치 골드입니다. (위와 마찬가지로 게임 내 고정보관/잠금보관 총량은 ×1.4입니다.)
| 분류 | 부지 크기 | 고정보관 (기본) | 잠금 보관 (기본) | 비용 범위 (gp) |
|---|---|---|---|---|
| 2층 커스터마이즈 | 7x7부터 13x13까지 (47가지 크기) | 212 – 650 | 425 – 1,300 | 33,000 – 102,000 |
| 3층 커스터마이즈 | 9x14부터 18x18까지 (55가지 크기) | 575 – 1,059 | 1,150 – 2,119 | 77,000 – 187,000 |
| 커스텀 킵 / 성 | 23x23 킵, 32x32 성 (2가지 크기) | 1,312 / 2,038 | 2,625 / 4,076 | 각 525,000 |
대표적인 바닥 면적과 그 수치:
| 기초 | 고정보관 | 잠금 보관 | 비용 (gp) |
|---|---|---|---|
| 7x7 2층 (가장 작음) | 212 | 425 | 33,000 |
| 10x10 2층 | 425 | 850 | 63,000 |
| 13x13 2층 | 650 | 1,300 | 102,000 |
| 14x14 3층 | 685 | 1,370 | 117,000 |
| 18x18 3층 (가장 큰 표준) | 1,059 | 2,119 | 187,000 |
| 23x23 커스터마이즈 킵 | 1,312 | 2,625 | 525,000 |
| 32x32 커스터마이즈 성 | 2,038 | 4,076 | 525,000 |
전체 104가지 크기 표는 data/houses.json(foundations)에 있습니다. 설치 도구는 2-Story /
3-Story 탭을 열면 모든 크기를 정확한 보관량과 비용과 함께 보여줍니다.
선택하기: 절충점들
섹션 제목: “선택하기: 절충점들”- 싸고 작은 것 대 크고 비싼 것. 7x7 오두막은 약 35,000 gp이고 약 296개를 보관합니다. 성은 백만 골드가 넘고 약 2,850개의 고정보관과 수십 개의 잠금보관 컨테이너를 담습니다. 보관량은 대략 가격에 비례합니다 — 당신은 공간을 사는 것입니다.
- 클래식(고정) 대 커스터마이즈. 클래식 집은 약간 더 적은 골드와 디자인 수고 없이 완성되고 개성 있는 건물(진짜 탑, 진짜 킵)을 줍니다. 하지만 벽은 영원히 그 자리입니다. 기초는 골드가 조금 더 들고 빈 껍데기로 시작하지만, 모든 벽, 바닥, 문, 지붕을 당신이 제어합니다 — 특정 배치, 가게 바닥, 또는 테마 건축을 원한다면 이상적입니다(꾸미기 참고).
- 바닥 면적이 진짜 제약입니다. 큰 부지를 위한 트인 땅은 드뭅니다. 실제로 설치할 수 있는 적당한 커스터마이즈 기초가 결코 끼워 넣을 수 없는 성보다 낫습니다. 당신의 단 하나의 슬롯을 쓰기 전에 세계를 정찰하여 공간을 찾으세요.
- 잠금보관 대 고정보관. 고정보관은 느슨한 아이템(장식품, 도구)을 담고, 잠금보관은 아이템이 든 컨테이너를 담습니다. 제작자와 수집가는 고정보관 수만이 아니라 집의 잠금보관 용량을 따져야 합니다.
같이 보기
섹션 제목: “같이 보기”- 집(Housing) — 설치, 커스터마이즈, 고정보관/잠금보관, 부패, 열쇠, 공동 소유주, 플레이어 상인, 그리고 집 하나 규칙 전체
- 꾸미기(Decorating) — 집 껍데기를 보금자리로 바꾸기
- 상인과 은행 — 증서 비용 대기와 가게 운영
- 서버 규칙 — 맥락 속의 집 설정
- 세계와 시간 — 어디에 땅을 설치할 수 있는가



















