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땜장이

땜장이는 제작을 가능하게 만드는 제작자입니다. 주괴, 판자, 그리고 보석으로 땜장이는 다른 모든 직업이 의존하는 도구 — 삽, 재봉 키트, 집게, 톱, 절구 — 를 만들어내며, 거기에 시계, 열쇠, 락픽, 함정 컨테이너, 그리고 장신구도 만듭니다. 제작 공동체의 조용한 핵심입니다: 땜장이가 없는 대장장이는 NPC에게서 망치를 사야 하지만, 땜장이는 작업장 전체를 공급합니다.

  • 땜장이 기술(Tinkering) — 간판 스킬: 주괴, 판자, 보석으로 도구, 부품, 함정, 그리고 장신구를 조립합니다.
  • 채광(Mining)대장기술(Blacksmithy) — 대부분의 땜장이 레시피가 소모하는 주괴를 공급합니다; 직접 광석을 제련하면 비용을 낮게 유지합니다.
  • 목공(Carpentry) — 일부 땜장이 아이템의 목재 부품에 쓰는 판자를 공급하며, 제작 캐릭터에 자연스럽게 어울립니다.

아직 전용 땜장이 템플릿은 없습니다 — 땜질은 제작 캐릭터에, 가장 흔하게는 대장장이에 깔끔하게 들어갑니다(채광과 대장기술을 공유합니다). 다중 스킬 분배에 넣고, 땜질과 그 공급 스킬을 700포인트 상한 안에 맞추는 법은 7x GM 템플릿을 참고하세요.

제작 메뉴와 엑셉셔널 메커니즘은 제작을 읽으세요. 전체 레시피 목록은 땜질 제작 페이지에 있습니다.

루프: 재료를 채집하고 — 주괴(채광대장기술로 직접 제련), 판자, 그리고 보석 — 땜장이 도구 키트를 열어 메뉴에서 만듭니다. 땜질은 어떤 제작보다 가장 다양한 산출물을 만듭니다: 다른 제작자의 도구, 시계와 열쇠 같은 기계 아이템, 함정 상자(열쇠와 마법학/독 공급원을 결합해 함정을 만듦), 그리고 보석을 박은 장신구를 만들어냅니다.

  • 도구 — 땜장이의 대표 산출물: 삽, 재봉 키트, 집게, 톱, 절구와 공이, 화살제작 도구, 그리고 땜장이 키트 자체. 이 페이지의 거의 모든 도구를 땜장이가 만들 수 있습니다.
  • 자원주괴와 판자가 입력물입니다; 직접 제련하면 마진을 높게 유지합니다.
  • 시계, 열쇠, 락픽, 그리고 함정 컨테이너 — 기계 및 보안 아이템.
  • 장신구 카탈로그 — 보석을 박은 반지와 팔찌.

땜장이는 다른 모든 제작자에게 도구를 팔아 돈을 법니다 — 도구는 닳기 때문에 언제나 수요가 있는 꾸준한 시장입니다 — 그리고 노획물을 안전하게 보관하려는 플레이어에게 함정 컨테이너를, 재판매용 장신구를 팝니다. 입력물이 저렴하기 때문에(특히 직접 채광하고 제련하면) 마진이 좋습니다. 재고는 상인 & 은행을 통해 처분하세요.