Dolphin
| 게임 내 이름 | a dolphin |
| 시체 | a dolphin corpse |
| 바디 ID | 151 |
| 기본 사운드 ID | 138 |
| AI | AI_Animal |
| 전투 모드 | Aggressor |
| 명성 | 500 |
| 카르마 | 2000 |
| 가상 방어구 | 16 |
| 스크립트 | Scripts/Mobiles/Normal/Dolphin.cs |
| 능력치 | 수치 |
|---|---|
| 힘 | 21–49 |
| 민첩성 | 66–85 |
| 지능 | 96–110 |
| 체력 | 15–27 |
| 데미지 | 3–6 |
| 데미지 타입 | Physical 100% |
저항력
섹션 제목: “저항력”| 물리 | 화염 | 냉기 | 독 | 에너지 |
|---|---|---|---|---|
| 15–20 | 70–80 | 25–30 | 10–15 | 10–15 |
| 스킬 | 수치 |
|---|---|
| 마법 저항 | 15.1–20.0 |
| 전술 | 19.2–29.0 |
| 레슬링 | 19.2–29.0 |
전리품 & 자원
섹션 제목: “전리품 & 자원”해체: 1 고기.
사운드
섹션 제목: “사운드”분노
대기
공격
피격
죽음