Mistral
| 게임 내 이름 | Mistral |
| 시체 | a mistral corpse |
| 바디 ID | 13 |
| 기본 사운드 ID | 263 |
| AI | AI_Mage |
| 전투 모드 | Closest |
| 명성 | 4500 |
| 카르마 | -4500 |
| 가상 방어구 | 40 |
| 스크립트 | Scripts/Mobiles/Named/Mistral.cs |
| 능력치 | 수치 |
|---|---|
| 힘 | 134–201 |
| 민첩성 | 226–238 |
| 지능 | 126–134 |
| 체력 | 386–609 |
| 데미지 | 17–20 |
| 데미지 타입 | Energy 20%, Cold 40%, Physical 40% |
저항력
섹션 제목: “저항력”| 물리 | 화염 | 냉기 | 독 | 에너지 |
|---|---|---|---|---|
| 55–64 | 36–40 | 33–39 | 30–39 | 49–53 |
| 스킬 | 수치 |
|---|---|
| EvalInt | 96.2–97.8 |
| 마법학 | 100.8–112.9 |
| 마법 저항 | 106.2–111.2 |
| 전술 | 110.2–117.1 |
| 레슬링 | 100.3–104.0 |
전리품 & 자원
섹션 제목: “전리품 & 자원”| 전리품 팩 | 개수 |
|---|---|
| Average | 1 |
| Meager | 1 |
| LowScrolls | 1 |
| MedScrolls | 1 |
사운드
섹션 제목: “사운드”분노
대기
공격
피격
죽음