Blood Elemental
| 게임 내 이름 | a blood elemental |
| 시체 | a blood elemental corpse |
| 바디 ID | 159 |
| 기본 사운드 ID | 278 |
| AI | AI_Mage |
| 전투 모드 | Closest |
| 명성 | 12500 |
| 카르마 | -12500 |
| 가상 방어구 | 60 |
| 스크립트 | Scripts/Mobiles/Normal/BloodElemental.cs |
| 능력치 | 수치 |
|---|---|
| 힘 | 526–615 |
| 민첩성 | 66–85 |
| 지능 | 226–350 |
| 체력 | 316–369 |
| 데미지 | 17–27 |
| 데미지 타입 | Physical 0%, Poison 50%, Energy 50% |
저항력
섹션 제목: “저항력”| 물리 | 화염 | 냉기 | 독 | 에너지 |
|---|---|---|---|---|
| 55–65 | 20–30 | 40–50 | 50–60 | 30–40 |
| 스킬 | 수치 |
|---|---|
| EvalInt | 85.1–100.0 |
| 마법학 | 85.1–100.0 |
| 마법 저항 | 80.1–95.0 |
| 명상 | 10.4–50.0 |
| 전술 | 80.1–100.0 |
| 레슬링 | 80.1–100.0 |
전리품 & 자원
섹션 제목: “전리품 & 자원”| 전리품 팩 | 개수 |
|---|---|
| FilthyRich | 1 |
| Rich | 1 |
사운드
섹션 제목: “사운드”분노
대기
공격
피격
죽음