Raging Grizzly Bear
| 게임 내 이름 | a raging grizzly bear |
| 시체 | a grizzly bear corpse |
| 바디 ID | 212 |
| 기본 사운드 ID | 163 |
| AI | AI_Animal |
| 전투 모드 | Aggressor |
| 명성 | 10000 |
| 카르마 | 10000 |
| 가상 방어구 | 24 |
| 스크립트 | Scripts/Mobiles/Normal/RagingGrizzlyBear.cs |
| 능력치 | 수치 |
|---|---|
| 힘 | 1251–1550 |
| 민첩성 | 801–1050 |
| 지능 | 151–400 |
| 체력 | 751–930 |
| 마나 | 0 |
| 데미지 | 18–23 |
| 데미지 타입 | Physical 100% |
저항력
섹션 제목: “저항력”| 물리 | 화염 | 냉기 | 독 | 에너지 |
|---|---|---|---|---|
| 50–70 | 0 | 30–50 | 10–20 | 10–20 |
| 스킬 | 수치 |
|---|---|
| 해부학 | 0–0 |
| 마법 저항 | 32.8–54.6 |
| 전술 | 73.6–110.5 |
| 레슬링 | 73.4–88.1 |
전리품 & 자원
섹션 제목: “전리품 & 자원”해체: 4 고기, 32 가죽.
사운드
섹션 제목: “사운드”분노
대기
공격
피격
죽음